Militärhafen
Eine Seestreitkraft braucht einen Hafen für ihre Flotte.Eine Werft ist alles von einer einzigen gemauerten Anlegestelle bis hin zu labyrinthartig angelegten Ankerplätzen, solange dort mindestens ein Schiff erfolgreich anlegen und seine Fracht abladen kann. Eine Militärwerft ist da nicht anders: Eine Flotte braucht einen Anlegeort für Versorgung, Bewaffnung und Neubemannung zwischen Einsätzen. Das Trockendock, ein eingelassenes Becken, das nach Bedarf zur Reparatur von Schiffen entleert oder geflutet werden konnte, wurde vom ptolemäischen Ägypten irgendwann nach 204 v. Chr. entwickelt. Das Trockendock war von vielerlei Vorteil, da Schiffe nämlich nicht mehr an ungünstigen Orten repariert oder konstruiert werden mussten, bevor sie wieder auf See zum Einsatz kamen. Dies bot eine stabilere Basis, auf der Seeflotten erbaut werden konnten.
Hafen
Building Name Militärhafen |
Level Name att_bld_all_resources_port_military_3 |
Building Chain Hafen |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 5000 |
Effects
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten von Schiffen (building_to_sea_region_own_provincewide)Rekrutierungskapazität bei Flotte: +1 (building_to_sea_region_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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