Imbarcadero militare
Un molo sicuro da cui far partire le incursioni.Un pontile può essere qualunque cosa che vada da una sponda in muratura a una costruzione labirintica di posti di ormeggio, purché consenta ad almeno una nave di attraccare e scaricare merci. I pontili militari non fanno eccezione: una flotta ha bisogno di un posto in cui fare rifornimento, riarmarsi e recuperare tra una missione e l’altra. Il bacino di carenaggio, che si può riempire e svuotare d’acqua in base alle esigenze per la riparazione delle navi, fu ideato nell’Egitto tolemaico dopo il 204 a.C. Presenta numerosi vantaggi, e in particolare le navi non dovevano più essere costruite o riparate in luoghi inopportuni per poi essere trascinate in mare; costituiva quindi un punto d’appoggio più stabile su cui costruire le flotte.
Porto
Building Name Imbarcadero militare |
Level Name att_bld_all_resources_port_military_2 |
Building Chain Porto |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 3000 |
Effects
Capacità di reclutamento navale: +1 (building_to_sea_region_own)Squallore: +2 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|