Militärpiers
Ein sicherer Hafen, um Überfälle zu beginnen.Eine Werft ist alles von einer einzigen gemauerten Anlegestelle bis hin zu labyrinthartig angelegten Ankerplätzen, solange dort mindestens ein Schiff erfolgreich anlegen und seine Fracht abladen kann. Eine Militärwerft ist da nicht anders: Eine Flotte braucht einen Anlegeort für Versorgung, Bewaffnung und Neubemannung zwischen Einsätzen. Das Trockendock, ein eingelassenes Becken, das nach Bedarf zur Reparatur von Schiffen entleert oder geflutet werden konnte, wurde vom ptolemäischen Ägypten irgendwann nach 204 v. Chr. entwickelt. Das Trockendock war von vielerlei Vorteil, da Schiffe nämlich nicht mehr an ungünstigen Orten repariert oder konstruiert werden mussten, bevor sie wieder auf See zum Einsatz kamen. Dies bot eine stabilere Basis, auf der Seeflotten erbaut werden konnten.
Hafen
Building Name Militärpiers |
Level Name att_bld_all_resources_port_military_2 |
Building Chain Hafen |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 3000 |
Effects
Rekrutierungskapazität bei Flotte: +1 (building_to_sea_region_own)Verarmung: +2 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
(att_shp_ger_archers_lon_light)
Geschossschiffe
(att_shp_ger_artillery_dbl_lib_light)
Artillerieschiffe
(att_shp_ger_artillery_lib_light)
Artillerieschiffe
(att_shp_ger_bow_lon_light)
Geschossschiffe
(att_shp_ger_bowmen_lon_light)
Geschossschiffe
(att_shp_ger_light_marauders_lon_light)
Nahkampfschiffe
(att_shp_ger_marauders_lon_light)
Nahkampfschiffe
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Leichtes Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_ger_artillery_lib_light) Artillerie-Liburne - Germ. Artillerietrupp Die Kombination aus Geschwindigkeit und Feuerkraft macht dieses Schiff zu einer würdigen Ergänzung einer jeden Flotte. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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56 | 525 | 400 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
2 |
Leichtes Schiff / Rammschiff / (att_shp_ger_boatment_lib_light_ram) Kampf-Liburne - Germanische leichte Schiffer Ein blitzschnelles Schiff für blitzschnelle Angriffe auf ahnungslose Gegner. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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20 | 230 | 230 | 1800 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 40 | 97 | 34 | |||||||
3 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_ger_bow_lon_light) Skeid-Langschiff - Germ. Bogenmarodeure Dieses Schiff und seine Besatzung sind so stark wie Wind und Wellen. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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56 | 210 | 160 | 600 | 9 | 35 | 150 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 1 | 3 | 78 | 34 | |||
4 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_ger_light_marauders_lon_light) Snekkja-Langschiff - Germ. leichte Marodeure Diese kleinen, schnellen Schiffe sind ideal zum Plündern. Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen. |
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56 | 300 | 220 | 1800 | 7 | 24 | 32 | 10 | 44 | 25 | 118 | 34 |
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