Imbarcadero
Anche l’imbarcazione più piccola necessita di un posto sicuro per attraccare.Per gli stati situati intorno al Mediterraneo, il comando delle acque intorno alle loro terre era vitale. Qualsiasi popolo desideroso di espandersi cercava di controllare le rotte commerciali e invadere gli altri territori via mare. Era molto più semplice navigare per mille chilometri piuttosto che marciare solo un decimo della stessa distanza. I porti divennero luoghi chiave, i centri in cui collocare i cantieri navali a ridosso di mercati, guarnigioni navali e numerosissimi punti di scambio con base sul mare. Il porto che serviva la città di Atene, il Pireo, era descritto da Aristofane come un ammasso frenetico e trafficato di marinai che chiedevano di essere pagati, di razioni che venivano distribuite, di uomini che commerciavano grano, cipolle, porri e fichi, il tutto accompagnato dal suono delle martellate provenienti dai cantieri e quello dei fischietti dei nostromi.
Porto
Building Name Imbarcadero |
Level Name att_bld_all_resources_port_generic_1 |
Building Chain Porto |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
Ricchezza: 225 derivante dal commercio marittimo (building_to_building_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|