Port de pêche
Le trésor des océans peut être grandement rentable.Le poisson a toujours été un aliment de base des populations côtières, et il se pêche à peu près de la même façon qu'il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. Des poids étaient accrochés sur le contour de ces filets circulaires, et un cordon permettait de les refermer complètement avant de les hisser. En termes d'efforts déployés, attraper les poissons opposait un contraste : des types de courants incluaient des paniers tissés ou pour les filets de fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.
Port
Building Name Port de pêche |
Level Name att_bld_all_resources_port_fish_4 |
Building Chain Port |
Building Level 5 |
Create Time 8 |
Create Cost 8000 |
Effects
Richesse : 1250 provenant du commerce maritime (building_to_building_own)Nourriture : +90 en provenance de la pêche (region_to_region_own)
Ordre public : -6 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|