Vigne
Des vignes à profusion, et les bénéfices qui vont avec.Le vin fait partie de la culture des civilisations occidentales depuis des milliers d'années. La culture et la fermentation du raisin commença dès 7000 av. J.-C. dans ce que l'on appelle aujourd'hui le Caucase. Toutefois, la plupart de la viticulture moderne descend des pratiques grecques. Pour les peuples antiques, le vin était plus une religion qu'un passe-temps. La déesse Geshtinanna en Égypte, Bacchus à Rome et Dionysos en Grèce, tous protégeaient le produit du raisin fermenté. Là où les Romains conquéraient, ils commerçaient, s'installaient et buvaient, et cela explique la forte expansion de la viticulture durant l'Empire et l'établissement des régions viticoles principales et des cépages différents que nous connaissons aujourd'hui. Néanmoins, les anciens nous auraient trouvés barbares de boire du vin non-dilué. Une culture civilisée mélangeait toujours son vin dans deux fois son volume d'eau.
Production de vin
Building Name Vigne |
Level Name att_bld_all_resources_orchards_vineyard_2 |
Building Chain Production de vin |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
Nourriture : +50 en provenance de l'agriculture (region_to_region_own)Ordre public : +5 (province_to_province_own)
Production de ressource : 40 de vin (building_to_building_own)
Insalubrité : +1 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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