Frantoio
Il frutto dell’olivo è molto redditizio.La prima coltivazione di alberi d’ulivo avvenne probabilmente nell’isola di Creta, intorno al 2500 a.C. Secondo una leggenda greca, Atena aveva donato l’ulivo al popolo che aveva chiamato la propria città Atene, in suo onore, mentre Poseidone, suo rivale, aveva offerto ai padri fondatori della città solo un pozzo di sale marino. L’ulivo divenne quindi molto importante nella cultura ellenica: le foglie venivano utilizzate per incoronare gli atleti e i campioni, mentre i Greci spargevano il proprio corpo di olio d’oliva prima di allenarsi e competere. L’olio d’oliva fu poi esportato in Egitto e a Roma e, infine, in tutto il Mediterraneo. A seguito delle conquiste romane, l’albero d’ulivo e i suoi rami venivano regalati alle colonie per suggellare la loro resa e la fine della guerra. Con l’espansione di Roma, gli alberi si diffondono ulteriormente fino a divenire, come il vino e l’oro, un simbolo di civiltà.
Produzione di olive
Building Name Frantoio |
Level Name att_bld_all_resources_olives_4 |
Building Chain Produzione di olive |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 8000 |
Effects
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)Cibo: +170 derivante dalle riserve (region_to_region_own)
Produzione di risorse: 160 olio d’oliva (building_to_building_own)
Squallore: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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