Fellmarkt
Ein Ort zum Handeln und Kaufen. Die Preise sind fest, aber gerecht.Schon in prähistorischer Zeit gingen Menschen der Jagd nach. Das Überleben der frühzeitlichen Menschen hing von der Jagd ab, die so zu einem Eckpfeiler der Menschheit wurde. Auch mit dem Aufkommen der Landwirtschaft blieb die Jagd weiterhin wichtig, sowohl im Hinblick auf Nahrungsbeschaffung als auch in der Freizeit. Wirtschaftlich gesehen waren Tierhäute so wertvoll wie das Fleisch. Alle Kulturen verehrten ihre eigenen Jagdgottheiten: die Römer hatten Diana und die Griechen Artemis. Die Religionen der Barbaren orientierten sich in der Regel mehr an der Natur als die ihrer „zivilisierten“ Nachbarn. Es ist möglich, dass der gehörnte keltische Gott Cernunnos mit der Jagd in Verbindung stand, da er viele Aspekte mit anderen heidnischen Jagdgottheiten teilte.
Fellproduktion
Building Name Fellmarkt |
Level Name att_bld_all_resources_furs_4 |
Building Chain Fellproduktion |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 11500 |
Require Technology Mehrjährige Landwirtschaft |
Effects
Wohlstand: 500 aus Handel (building_to_building_own)Nahrung: 90 durch Tierhaltung (region_to_region_own)
Ressourcenproduktion: 160 Felle (building_to_building_own)
Verarmung: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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