Deposito per le scorte
I generali potranno anche vincere le guerre, ma i quartiermastri vincono le battaglie.Un esercito è capace di sopravvivere in molti luoghi, sebbene il deserto possa rappresentare un’eccezione. Ciò che non può essere rubato o realizzato durante la marcia, tuttavia, dev’essere trasportato con l’esercito: frecce, lance, armature di scorta e armi sul carro di buoi; rifornimenti medici, vino, e centinaia di altre piccole cose che rendono la campagna sopportabile e alleviano la tristezza. La logistica, l’arte di riunire tutti questi rifornimenti e trasportarli insieme all’esercito, è più affidabile per la vittoria delle battaglie rispetto al genio militare. Sapere dove marciare è il campo d’azione dello stratega; spostare tutto e tutti con la giusta tempistica, si chiama logistica. I bravi generali sanno che le guerre si vincono con i rifornimenti. È inutile portare un soldato sul campo di battaglia, se è affamato, assetato, malato o esausto: non riuscirà a dare il meglio, non importa quanto ispiratrici siano le qualità di leader dei suoi comandanti.
Potenziamenti militari
Building Name Deposito per le scorte |
Level Name att_bld_all_military_upgrades_1 |
Building Chain Potenziamenti militari |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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