Ausrüstungslager
Generäle gewinnen Kriege, aber Quartiermeister gewinnen Schlachten.Eine Armee kann sich beinah überall vom Land ernähren, aber Wüsten bilden eine Ausnahme. Doch was nicht während des Marsches gefunden, gestohlen oder hergestellt werden konnte, musste transportiert werden: Wagenladungen von Pfeilen, Speeren, Ersatzrüstungen und -waffen; medizinische Utensilien, guter Wein aus der Heimat und viele andere Kleinigkeiten, die die Kampagne erleichterten. Logistik, die Kunst des Ansammelns und Beförderns dieser Waren, gewinnt Schlachten ebenso wie militärisches Geschick. Der Stratege weiß, wohin zu marschieren ist; Logistik bringt alles und jeden rechtzeitig dorthin. Gute Generäle wissen, dass die Versorgung den Krieg gewinnt. Es ist sinnlos einen Soldaten in die Schlacht zu schicken, wenn er hungrig, durstig, krank oder erschöpft ist. Unter solchen Umständen wird er nicht sein Bestes geben, egal, wie inspirierend der Kommandant ist.
Militärverbesserungen
Building Name Ausrüstungslager |
Level Name att_bld_all_military_upgrades_1 |
Building Chain Militärverbesserungen |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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