Left Panel
Гараманты Усталость от войн
Гараманты Земледелие Level 3
Овчарня
Если дать овцам свободно пастись, их мясо и шерсть будут лучше.Скотоводство - одна из простейших форм сельского хозяйства, принятых в Средиземноморье в эпоху неолита. Племена, практиковавшие скотоводство, получали от своих животных все - от пищи до мебели, поэтому они не были привязаны к земле и могли свободно отправиться на поиски новых пастбищ. Это позволяло таким народам успешно существовать в засушливых районах, не подходящих для выращивания растений, и с большей легкостью приспосабливаться к климатическим изменениям. Подобная "легкость на подъем" значительно усложняла контроль над такими племенами, тем более, что необходимость постоянно защищать свой скот делала их опасными воинами.
Земледелие
Building Name Овчарня |
Level Name att_bld_all_livestock_sheep_3 |
Building Chain Земледелие |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Require Technology Фиксированный налог на землю |
Effects
Богатство: 780 от животноводства (building_to_building_own)ед. дополнительного богатства: +105 от животноводства за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +40 от животноводства (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +6 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -3 (province_to_province_own)
Загрязнение: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|