Рудник
Создано природой, обработано человеком.Многие цивилизованные народы издавна разрабатывали месторождения, несмотря на то что они сильно уступали Риму в техническом прогрессе. Набираясь опыта, свободные граждане и ремесленники переходили к добыче и подготовке сырья на месте. Например, добыча золота и драгоценных камней в Египте началась с разработки легкодоступных россыпных месторождений, в то время как в Нубии рыли шахтные стволы еще в 1300 г. до н. э. В последнем случае использовались древние методы огневых работ, при которых водой быстро охлаждали горячую породу для создания трещин. К 3 веку до н. э. была широко развита добыча камня для крупных городов и монументов. По сей день остаются следы масштабных древних работ по добыче, обработке и транспортировке строительного камня - от Парфенона до египетских пирамид.
Производство: городок
Building Name Рудник |
Level Name att_bld_all_industry_minor_quarry_2 |
Building Chain Производство: городок |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
Стоимость строительства: -5% (каждый регион провинции)Богатство: 600 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|