Мельницы
Изобилие - синоним богатства.Пища, как и вода - одна из основных потребностей человека. Когда основой рациона населения является хлеб, жизненно важно наладить его бесперебойное производство. В древнем мире урожай часто оказывался под угрозой из-за засухи, наводнений или военных действий. Сохраняя излишки зерна после особенно хороших урожаев, государство не только обеспечивало собственную безопасность, но и могло помочь другим государствам - превратив таким образом зерно в важный дипломатический инструмент. В результате, разумеется, за контроль над хранилищами зерна постоянно шла внутренняя политическая борьба. Яркой иллюстрацией значения зернохранилищ служат макеты амбаров, обнаруженные в захоронениях их владельцев.
Земледелие
Building Name Мельницы |
Level Name att_bld_all_agriculture_grain_4 |
Building Chain Земледелие |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Require Technology Аренда земли |
Effects
Богатство: 80 от земледелия (building_to_building_own)ед. дополнительного богатства: +80 от земледелия за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +40 от земледелия (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +34 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -5 (province_to_province_own)
Загрязнение: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|