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Oströmische Rebellen Kriegsmüdigkeit
Oströmische Rebellen Haushalt
Kriegsherr Haushaltsmitglieder & Objekte
Ein Meister der Kriegskunst, spezialisiert auf Militärausbildung, Töten und Zufügen von Schaden.
Kriegsherr | ||||||||||||||||||
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No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
1 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll) Schlafrolle „Der würde überall einschlafen!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärversorgung“: +2 Verstärkungsrate (diese Aktion) Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own) |
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2 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire) Lagerfeuer „Wenn du wieder zu singen anfängst, steck ich dir das Tympanon dahin, wo‘s immer dunkel ist.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärversorgung“: +2 Verstärkungsrate (diese Aktion) Chance der Verwundung bei Misslingen: +5% (character_to_character_own) Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own) |
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3 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour) Kettenpanzer „Ein paar Glieder fehlen zum Kettenmantel.“ |
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True | False | True | False |
Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own) Autorität: +1 (character_to_character_own) |
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4 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet) Korinthischer Helm „Was? Was? Lauter!“ |
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True | False | True | False |
Hingabe: +2 (character_to_character_own) |
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5 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring) Smaragdring Ein sicherer Schutz vor Augenkrankheiten. |
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True | False | True | False |
Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own) |
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6 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant) Gallischer Anhänger „Ein Freund der Barbaren ist ein Freund von uns.“ |
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True | False | True | False |
Unterhaltskosten: -10% für Söldner (Begleitarmee) Moral: +5 für Söldner (Begleitarmee) |
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7 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise) Verkleidung eines Generals „He, Soldat! Hör auf zu trödeln! Geh und mach dich sauber, aber schnell.“ |
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True | False | True | False |
Plänkelaktion: +5% verursachte Verluste (diese Aktion) Aktion „Mauern sabotieren“: +10 Mauern durchbrochen (diese Aktion) Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own) |
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8 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla) Goldene Bulle „Seine Mutter zwingt ihn, das anzuziehen. Nein, wirklich. Ihr habt sie noch nicht getroffen.“ |
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True | False | True | False |
Unterhaltskosten: -10% für Söldner (Begleitarmee) |
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9 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring) Goldener Siegelring „Mit der Faust besiegelt.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärausbildung“: +5 Erfahrung pro Runde (diese Aktion) Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own) Baukosten: -3% für Militärgebäude (lokale Provinz) |
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10 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc) Goldener Torques Ein fein gewundener Goldring spiegelt den Status des Trägers wieder. |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärausbildung“: +5 Erfahrung pro Runde (diese Aktion) Kosten der Agentenrekrutierung: -10% (character_to_character_own) |
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11 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage) Graue Tarnung „Hat sich der Stein eben bewegt?“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion) |
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12 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak) Jägerumhang Kann ungesehen und ungehört durch den Wald streifen. |
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True | False | True | False |
Aktion „Falle“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion) List: +1 (character_to_character_own) Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own) |
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13 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant) Illyrischer Anhänger „Immer bereit zu kämpfen und sich der Gefahr zu stellen, nur etwas langsam.“ |
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True | False | True | False |
Rekrutierungskosten: -3% für Söldner (begleitender General) Unterhaltskosten: -10% für Söldner (Begleitarmee) Moral: +5 für Söldner (Begleitarmee) |
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14 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour) Lamellenpanzer „Total schuppig!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Unterdrücken“: +3% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion) Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own) Autorität: +1 (character_to_character_own) |
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15 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour) Alte Lederrüstung „Zäh wie ein alter Schuh, vermutlich auch daraus gefertigt.“ |
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True | False | True | False |
Erfolgswahrscheinlichkeit: +5% (character_to_character_own) |
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16 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet) Phrygischer Helm „He, Hände weg von meinem phrygischen Helm!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Armee bedrängen“: +5% verursachte Verluste (diese Aktion) Aktion „Gebäudesabotage“: +3% verursachter Schaden (diese Aktion) Hingabe: +2 (character_to_character_own) |
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17 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour) Rüstung eines Plünderers Die Leute nehmen es einem übel, wenn man ihr Haus anzündet. Ihr wehrt Euch also besser. |
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True | False | True | False |
Aktion „Angriff“: +3% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion) Aktion „Siedlung überfallen“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion) Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own) |
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18 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots) Stiefel eines Plünderers Bei überfallartigen Angriffen ist ein gutes Paar Schuhe unerlässlich, wenn es ans Weglaufen geht. |
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True | False | True | False |
Aktion „Siedlung überfallen“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion) |
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19 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm) Helm eines Plünderers Verhindert, dass das Haar Feuer fängt. |
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True | False | True | False |
Aktion „Siedlung überfallen“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion) Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (character_to_character_own) |
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20 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise) Verkleidung eines Soldaten „Für wahr! Zeit, Feigen in die Weinrationen zu mischen.“ |
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True | False | True | False |
Plänkelaktion: +5% verursachte Verluste (diese Aktion) Aktion „Mauern sabotieren“: +10 Mauern durchbrochen (diese Aktion) |
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21 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit) Fallenstellerkleidung Das, womit man wilde Tiere fängt, kann man auch bei gezähmten einsetzen. |
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True | False | True | False |
Aktion „Falle“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion) List: +1 (character_to_character_own) |
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22 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour) Vandalische Rüstung Jetzt wird geplündert. |
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True | False | True | False |
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own) Einkommen durch Niederreißen: +2% (begleitender General) Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General) |
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23 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet) Vandalischer Helm „Wie ich höre, trägt er seine Beute unter seinem Helm.“ |
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True | False | True | False |
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own) Einkommen durch Niederreißen: +2% (begleitender General) Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General) |
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24 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic) Vandalische Tunika „Wenn‘s nicht festgenagelt ist, nimm‘s mit. Ach was sag ich, auch wenn‘s festgenagelt ist!“ |
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True | False | True | False |
Einkommen durch Niederreißen: +2% (begleitender General) Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General) |
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25 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour) Veteranenrüstung Geschichten vom Grenzwall sind unter dem Adel sicher sehr beliebt. |
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True | False | True | False |
Aktion „Ruf zu den Waffen“: +3 Rekrutierungskapazität (diese Aktion) Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz) Forschungsrate: +2% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit) |
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26 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm) Veteranenhelm „Jede dieser Dellen erzählt eine Geschichte... Die hier ist von einer Kneipenprügelei.“ |
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True | False | True | False |
Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz) |
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27 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield) Veteranenschild „Ein hölzerner Schild, verziert mit den Zähnen meiner Feinde.“ |
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True | False | True | False |
Öffentliche Ordnung: +10 durch Militärpräsenz (lokale Provinz) Forschungsrate: +2% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit) |
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28 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise) Verkleidung eines Wagenlenkers „Ich nehme nur diesen Wagen... Zur Reparatur.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Mauern sabotieren“: +10 Mauern durchbrochen (diese Aktion) |
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29 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_war_helm) Kriegshelm „Beeindruckend, aber weshalb sollte man seinem Kopf Griffe für den Feind verleihen?“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Armee bedrängen“: +5% verursachte Verluste (diese Aktion) Hingabe: +2 (character_to_character_own) |
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30 |
Kriegsherr / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb) Holzfällerkleidung „Ich kenne mich in diesem Wald besser aus als jeder andere Mann.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Falle“: +10% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion) |
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31 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_animal_trader) Tierhändler „Würde ich Euch eine wertlose Kuh verkaufen? Würde ich? Würde ich das tun?“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Armeesabotage“: -5% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion) Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own) |
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32 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_bard) Barde „Lasst mich Euch eine Geschichte vorsingen...“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Ruf zu den Waffen“: +10 Rekrutierungskapazität (diese Aktion) Öffentliche Ordnung: +5 durch Militärpräsenz (lokale Provinz) |
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33 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_body_slave) Leibsklave Manche haben eine Vorliebe für Schnecken und Austern. |
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True | False | True | False |
Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz) |
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34 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_carnifex) Carnifex Schmerz und Tod: diese Dinge verstehen Missetäter immer. |
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True | False | True | False |
Aktion „Unterdrücken“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion) Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own) |
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35 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend) Kindheitsfreund „Seid Ihr wahnsinnig? Das Bündnis!“ |
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True | False | True | False |
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own) |
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36 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_coinmaker) Münzer Söldner, die in Gold, Silber oder Elektrum bezahlt werden, sind loyal. |
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True | False | True | False |
Rekrutierungskosten: -5% für Söldner (begleitender General) Moral: +10 für Söldner (Begleitarmee) |
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37 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy) Kyrenaikischer Spion Es ist nützlich zu wissen, was Eure östlichen Nachbarn denken. |
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True | False | True | False |
Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own) |
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38 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_dancer) Tänzerin Flexibilität hat ihren Charme. |
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True | False | True | False |
List: +2 (character_to_character_own) |
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39 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_diobolaria) Diobolaria „Ich bin die Frau eines Soldaten. Daher mögen mich seine Männer auch.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Falle“: +3% Chance, das Ziel aufzuhalten (diese Aktion) List: +2 (character_to_character_own) Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own) |
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40 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_epic_bard) Epischer Barde Große Taten von großen Männern sollen episch weitererzählt werden! |
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True | False | True | False |
Aktion „Ruf zu den Waffen“: +10 Rekrutierungskapazität (diese Aktion) Öffentliche Ordnung: +5 durch Militärpräsenz (lokale Provinz) Forschungsrate: +1% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit) |
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41 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_german_giant) Germanischer Gigant „Groß gewachsen. Großer Bart. Große Füße. Großer... Nicht zu verfehlen.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Gebäudesabotage“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion) Hingabe: +1 (character_to_character_own) |
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42 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman) Heldenhafter germanischer Axtkämpfer „Hälse oder Holzscheite. Kein großer Unterschied. Nicht wahr?“ |
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True | False | True | False |
Moral: +10 für Söldner (Begleitarmee) |
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43 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_german_scout) Germanischer Kundschafter „Sie kommen! Sie sind in den Bäumen!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion) Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own) |
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44 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_grain_trader) Getreidehändler „Hungrige Bäuche sorgen nicht für zufriedene Menschen.“ |
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True | False | True | False |
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own) |
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45 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog) Jagdhund „Er hat einen guten Riecher für Verrat!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärausbildung“: +3 Erfahrung pro Runde (diese Aktion) Kosten der Agentenrekrutierung: -5% (character_to_character_own) Baukosten: -10% für Militärgebäude (lokale Provinz) |
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46 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain) Iberischer Söldnerhauptmann „Diese Falcata ist sehr scharf, Ihr dürft nicht mit der Hand--VERDAMMT!“ |
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True | False | True | False |
Rekrutierungskosten: -5% für Söldner (begleitender General) Unterhaltskosten: -3% für Söldner (Begleitarmee) Moral: +10 für Söldner (Begleitarmee) |
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47 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer) Gütiger Folterknecht „Das tut nicht weh. Wollt Ihr spüren, wie es sich anfühlt?“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Unterdrücken“: +10% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion) Erfolgswahrscheinlichkeit: +3% (character_to_character_own) |
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48 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_lupa) Lupa Ablenkung von der Pflicht hat seinen Preis. |
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True | False | True | False |
List: +2 (character_to_character_own) Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +5% (character_to_character_own) |
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49 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins) Meisterattentäter Die List ist schärfer als jedes Schwert. |
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True | False | True | False |
Aktion „Angriff“: +5% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion) Aktion „Siedlung überfallen“: +3% verursachter Schaden (diese Aktion) Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own) |
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50 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_master_trader) Meisterhändler Wohlstand ist immer eine praktische Angelegenheit. |
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True | False | True | False |
Aktion „Armeesabotage“: -5% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion) Einkommen durch Plündern: +4% (Begleitarmee) Einkommen durch Rauben: +2% (begleitender General) |
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51 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat) Plebejischer Überläufer „Die reichen Bastarde denken immer, dass sie gewinnen. Und deshalb werden sie verlieren.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Gebäudesabotage“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion) |
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52 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard) Schmeichelnder Barde „Mein Herr macht sich nichts aus Eurem seichten Geschwätz!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Ruf zu den Waffen“: +10 Rekrutierungskapazität (diese Aktion) |
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53 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_spymaster) Meisterspion „Ich ziehe an Strängen. Und die Puppen tanzen hoffentlich, wenn ich das tue.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Armee bedrängen“: +3% verursachte Verluste (diese Aktion) Aktion „Gebäudesabotage“: +10% verursachter Schaden (diese Aktion) Hingabe: +1 (character_to_character_own) |
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54 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter) Trophäenjäger „Was für ein hässliches Ding...“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion) Chance der Verwundung bei Misslingen: +3% (character_to_character_own) Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own) |
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55 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin) Verdrehter Attentäter Ein menschlicher Rechner mit der Seele eines eiskalten Attentäters. Im falschen Spiel. |
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True | False | True | False |
Aktion „Angriff“: +5% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion) Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (character_to_character_own) |
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56 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_wise_man) Weiser Mann „Weisheit? Weisheit? Ich habe keine Weisheit! Ich habe Alter!“ |
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True | False | True | False |
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own) |
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57 |
Kriegsherr / (att_sp_companion_veteran_witch) Hexe „Gebt den Wickel drauf. Und ja, der muss so riechen!“ |
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True | False | True | False |
Plänkelaktion: +3% verursachte Verluste (diese Aktion) Aktion „Mauern sabotieren“: +5 Mauern durchbrochen (diese Aktion) Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own) |
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58 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_armatura) Armatura Passt auf Spieße auf. |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärausbildung“: +10 Erfahrung pro Runde (diese Aktion) Baukosten: -5% für Militärgebäude (lokale Provinz) |
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59 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_broken_arrows) Zerbrochene Pfeile „Nun... Vielleicht rennen wir einfach hin und stechen zu? Was meint Ihr?“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Armeesabotage“: -10% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion) |
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60 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_bursa) Bursa Ein bisschen Gold in der Tasche hilft, Missgeschicke zu vermeiden. |
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True | False | True | False |
Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (begleitender General) Unterhaltskosten: -5% für Söldner (Begleitarmee) |
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61 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_chatrang_board) Schatrandsch-Brett „Auch in der Zukunft werden Krieger gewiss dieses Spiel spielen.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Ruf zu den Waffen“: +5 Rekrutierungskapazität (diese Aktion) Öffentliche Ordnung: +3 durch Militärpräsenz (lokale Provinz) Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit) |
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62 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins) Münztruhe Jeder mag Schatzkisten. Nun, die Kisten selbst vielleicht weniger... |
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True | False | True | False |
Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (begleitender General) Unterhaltskosten: -5% für Söldner (Begleitarmee) Moral: +3 für Söldner (Begleitarmee) |
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63 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_club) Keule Wenn du dich ihnen nicht anschließen kannst, schlage sie. Töte sie am besten. |
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True | False | True | False |
Plänkelaktion: +10% verursachte Verluste (diese Aktion) |
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64 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_coins) Münzen Die Sprache des Geldes wird überall verstanden. |
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True | False | True | False |
Rekrutierungskosten: -10% für Söldner (begleitender General) |
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65 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_dacian_falx) Falx „Ein übles Ding, und verdammt scharf!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Armee bedrängen“: +10% verursachte Verluste (diese Aktion) Aktion „Gebäudesabotage“: +5% verursachter Schaden (diese Aktion) |
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66 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_falcata) Falcata „Lasst euch den eisernen Tod schmecken!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Angriff“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion) Aktion „Siedlung überfallen“: +5% verursachter Schaden (diese Aktion) Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -3% (character_to_character_own) |
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67 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_false_toe) Falscher Zeh „Der beste Zeh, den man für Geld kaufen kann.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärversorgung“: +1 Verstärkungsrate (diese Aktion) Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own) Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own) |
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68 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin) Haut des geschundenen Feindes „Wenn ich einen Umhang leid bin, spanne ich ihn einfach über eine Trommel!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Unterdrücken“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion) Autorität: +2 (character_to_character_own) |
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69 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_gladius) Gladius Schnittwunden sind selten tödlich, aber nur wenige überleben eine Begegnung mit dem Dolch. |
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True | False | True | False |
Plänkelaktion: +10% verursachte Verluste (diese Aktion) Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own) |
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70 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_hasta_pura) Hasta pura „Den habe ich dafür bekommen, dass ich dem Konsul das Leben gerettet habe.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Unterdrücken“: +5% Chance, das Ziel zu überzeugen (diese Aktion) Erfolgswahrscheinlichkeit: +2% (character_to_character_own) Autorität: +2 (character_to_character_own) |
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71 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_kassai_target) Kassai-Ziel „Ins Schwarze!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärausbildung“: +10 Erfahrung pro Runde (diese Aktion) |
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72 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_kopis) Kopis Besitzt man dieses Schwert, kann man immer gleich zur Sache kommen. |
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True | False | True | False |
Aktion „Angriff“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion) Aktion „Siedlung überfallen“: +5% verursachter Schaden (diese Aktion) |
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73 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_kylix) Kylix Der geübte Trinker sollte immer wissen, wo er seinen Lieblingskelch findet. |
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True | False | True | False |
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +3% (character_to_character_own) Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own) Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own) |
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74 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_longsword) Langschwert „Für dieses Privileg habe ich mit meinem Blut gezahlt.“ |
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True | False | True | False |
Plänkelaktion: +10% verursachte Verluste (diese Aktion) Aktion „Mauern sabotieren“: +3 Mauern durchbrochen (diese Aktion) Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own) |
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75 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum) Ludus latrunculorum „Der Dux muss um jeden Preis beschützt werden.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Ruf zu den Waffen“: +5 Rekrutierungskapazität (diese Aktion) Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit) |
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76 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_plumbatus) Plumbata „Einhundertachtzig!“ |
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True | False | True | False |
Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own) |
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77 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_prisoners_head) Kopf des Gefangenen Der abgeschlagene Kopf eines Gefangenen schützt den Träger. |
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True | False | True | False |
Autorität: +2 (character_to_character_own) |
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78 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_quintain) Quintain „Ihr werdet einsehen, dass der Mann mit der fünf Meter langen Lanze gewinnt...“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Militärausbildung“: +10 Erfahrung pro Runde (diese Aktion) Kosten der Agentenrekrutierung: -3% (character_to_character_own) Baukosten: -5% für Militärgebäude (lokale Provinz) |
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79 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_rhyton) Rhyton „Ich hab das Total War-Horn!“ |
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True | False | True | False |
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own) Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own) |
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80 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_rusty_armour) Rostige Rüstung Allein durch Blicke zerfällt diese Rüstung zu Staub. Aber sie ist schön leicht. |
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True | False | True | False |
Aktion „Armeesabotage“: -10% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion) Einkommen durch Plündern: +2% (Begleitarmee) Einkommen durch Rauben: +4% (begleitender General) |
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81 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_rusty_blade) Rostige Klinge Bringt einen zwar nicht umgehend um, aber etwas trifft man schon. |
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True | False | True | False |
Aktion „Armeesabotage“: -10% Nahkampf- und Geschossschaden (diese Aktion) Einkommen durch Plündern: +4% (Begleitarmee) Einkommen durch Rauben: +2% (begleitender General) |
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82 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_spiked_shield) Stachelschild Ein wahrlich spitzes Stück Metall macht aus der Defensiven eine Offensive. |
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True | False | True | False |
Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own) Kampagnensichtfeld: +10% (character_to_character_own) |
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83 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_tafl_board) Tafl-Brett „Zwei zu eins in der Unterzahl, der König muss entkommen!“ |
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True | False | True | False |
Forschungsrate: +3% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit) |
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84 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn) Thrakisches Trinkhorn „Ich hab das Total War-Horn!“ |
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True | False | True | False |
Chance auf Erkennung auf Kampagnenkarte: +10% (character_to_character_own) |
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85 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_verutum) Verutum „Habt ihr das gesehen? Ein speerwerfender Dachs!“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Armee bedrängen“: +10% verursachte Verluste (diese Aktion) |
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86 |
Kriegsherr / (att_sp_item_veteran_xiphos) Xiphos „Mit dem hier kann man selbst das Licht durchschneiden.“ |
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True | False | True | False |
Aktion „Angriff“: +10% Chance, das Ziel zu töten (diese Aktion) |
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