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Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor) UominibestiaUominibestia Comando

Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor)

La morte sussurra alle orecchie dello Sciamano Berciante, che enuncia le sue parole ai nemici attraverso un potere orribile e incorporeo.

Gli Sciamani Bercianti degli Uominibestia hanno un aspetto orrendo, i loro corpi lerci sono coperti di pellicce sporche alle quali è legata ogni sorta di feticcio rozzo e tetro portafortuna. I volti deformi sono spesso coperti da un cappuccio lacero e brandiscono pesanti bastoni del bercio sia come arma che come simbolo di posizione sociale. Gli Sciamani Bercianti occupano una nicchia unica nel gretto e amaro mondo degli Uominibestia. Non hanno bisogno di difendersi dagli altri membri del branco, poiché nessuno oserebbe assalirli. Nemmeno il Signore del Branco più potente farebbe loro del male, poiché parlano per conto degli dei oscuri e chi sfida gli dei paga un prezzo elevato.

Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor)

Unit Name

Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

2

Caste

Eroe

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

700

Costo di reclutamento

1350

Costi di mantenimento

338

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_chariot_hero

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

200

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

70

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc03_bst_full_plate_armor

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4218

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4202

├ Mount

wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot

├ Mount Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Mount Speed

69

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

ABILITÀ

  • Furia Primitiva
    Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!
  • Condotto Arcano
    Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Nessuna penalità foresta
    Le unità grandi non subiscono penalità quando si spostano attraverso la foresta, spostandosi di fatto tra la vegetazione bassa.