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Kriegsfalkenreiter Waldelfen (Zeit der Offenbarung)Waldelfen (Zeit der Offenbarung) Geschosskavallerie

Kriegsfalkenreiter

Der Bund zwischen den Elfen und den Falken ist unumstößlich.

In Athel Loren leben viele große Raubvögel, ganz besonders dort, wo der Wald die Ausläufer, Schluchten und Felsen des Grauen Gebirges bedeckt. Diese Falken und Raubwürger erreichen viel größere Ausmaße als ähnliche Spezies an anderen Orten der Welt, doch die Gründe hierfür sind nach wie vor ein Rätsel. Wenn ein junger Falke von einem Elfen aufgezogen wird, entwickelt er eine starke Bindung zu seinem Herrn und trägt diesen sogar in die Schlacht. Mit der Zeit werden Reiter und Falke beinahe zu einer einzigen Kreatur, die nur für den Ruf des Jagdhorns und den Nervenkitzel der Hatz lebt. Diese Kriegsfalkenreiter halten in ihrem Territorium Ausschau nach Eindringlingen und sind so geschickte Reiter, dass sie ihre Tiere sogar zwischen Bäumen hindurchlenken können, um die Eindringlinge anzugreifen. Gewandtheit und Gleichgewichtssinn der Kriegsfalkenreiter sind so groß, dass sie ganze Salven von Pfeilen verschießen können, während ihre Reittiere mit halsbrecherischer Geschwindigkeit durch den Wald flitzen. Wenn sich ein Eindringling in die Kiefernfelsen und andere gebirgige Regionen verirrt, ist er also nicht nur dem Zorn der Falken ausgesetzt, sondern auch dem der Elfen – wie schon einige Zwergenexpeditionen zu ihrem Leidwesen feststellen mussten.

Kriegsfalkenreiter

Unit Name

Kriegsfalkenreiter

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegende Geschosskavallerie

Naval Unit Group

Fliegende Geschosskavallerie

Soldiers

24

Caste

Geschosskavallerie

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

238

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

22

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

45

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_talons

├ Melee Damage Base

11

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

38

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc05_wef_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

170

├ Man Entity

wh_dlc05_hawk_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

154

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_hawk

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_hawk_blood

├ Mount Speed

55

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Benötigt Buildings
Kriegsfalkenreiter Lv. 0 Felsen der Kriegsfalken
Felsen der Kriegsfalken
(wh_dlc05_wef_flying_1)
Level 0
Horst
Horst
(wh_dlc05_wef_flying_2)
Level 1
Garnison Buildings
Kriegsfalkenreiter x 2 Besetztes Altdorf
Besetztes Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Besetztes Karak Drazh (Bergbausiedlung)
Besetztes Karak Drazh (Bergbausiedlung)
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Besetztes Schloss Drakenhof
Besetztes Schloss Drakenhof
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Besetztes Couronne
Besetztes Couronne
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Besetztes Karak Achtgipfel
Besetztes Karak Achtgipfel
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak
Besetztes Karaz-A-Karak
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Besetztes Kislev
Besetztes Kislev
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Besetztes Miragliano
Besetztes Miragliano
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Wegstein
Wegstein
(wh_dlc05_wef_outpost_replenishment_1)
Level 0
Kriegsfalkenreiter x 1 Sitz des Vermittlers
Sitz des Vermittlers
(wh_dlc05_wef_garrison_2)
Level 1
Garnison des Ewigen Beobachters
Garnison des Ewigen Beobachters
(wh_dlc05_wef_garrison_3)
Level 2