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Alaner (Kaiser Augustus) Alaner (Kaiser Augustus) Fähigkeiten & Traditionen

General Fähigkeiten

Generäle und Admiräle kommandieren Armeen und Flotten im Gefecht. Ihre Kommandowertung beeinflusst, wie effektiv die Armee bzw. die Flotte kämpft. Je mehr Erfahrung sie im Kampf und an Rang gewinnen, können Generälen nützliche Fähigkeiten und Haushaltsmitglieder oder -objekte zugeteilt werden. Ihnen können des Weiteren Cursus honorum-Ämter zugeteilt werden, um weitere Boni zu erhalten.



General Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (general_background_non_roman_public_justice)
Gerechtigkeit
Wer nichts zu verstecken hat, hat nichts zu befürchten.
Level 1 Rank 0 -10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
2 (general_background_non_roman_personal_authority)
Autorität
Das über lange Zeit aufgebaute Ansehen dieses Mannes lässt ihn seine Umwelt beeinflussen.[FEM]Das über lange Zeit aufgebaute Ansehen dieser Frau lässt sie ihre Umwelt beeinflussen.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
+5 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
+10 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
+15 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
3 (general_background_non_roman_public_luck)
Glück
Manche Menschen haben einfach Glück.
Level 1 Rank 0 +5 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+5 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +10 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+10 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +15 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
+15 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
4 (general_background_non_roman_personal_courage)
Mut
Diese Person hat eine wahrhaft kriegerische Moral.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+3 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
5 (general_background_non_roman_public_mirth)
Heiterkeit
„Ich mag Gekicher. Aber es gibt Grenzen...“
Level 1 Rank 0 +5 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +10 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +15 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
6 (general_background_non_roman_personal_dignity)
Würde
Im Falle dieser Person sind Einfluss und Ruf absolut gerechtfertigt.
Level 1 Rank 0 +1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Autorität (this_general)
7 (general_background_non_roman_public_modesty)
Bescheidenheit
Bescheidenheit ist eine schickliche Tugend für schöne Frauen und die hohe Ämter innehabenden.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
-2 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
-4 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
-6 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
8 (general_background_non_roman_personal_dutifulness)
Standhaftigkeit
Diese Person respektiert die natürliche Ordnung der Dinge und weiß genau, wo sie hingehört.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
+10 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
+20 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+30 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
9 (general_background_non_roman_public_nobility)
Adel
Blut zeigt sich immer.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+3 % Steuersatz (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+6 % Steuersatz (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Hauptgebäude in Provinzhauptstädten (örtliche Provinz)
+9 % Steuersatz (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
10 (general_background_non_roman_personal_fortitude)
Stärke
Tapferkeit ist dem Schlachtfeld angemessen.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Militärgebäude (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Militärgebäude (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Militärgebäude (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
11 (general_background_non_roman_public_peace)
Frieden
Ehrlicher Frieden ehrt alle.
Level 1 Rank 0 -10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
-20 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
-40 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
-60 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
12 (general_background_non_roman_personal_frugality)
Genügsamkeit
Diese Person ist angemessen sparsam in allen Dingen, doch niemals geizig.
Level 1 Rank 0 -10 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-10 % Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-20 % Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
-30 % Unterhalt für alle Schiffe (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
13 (general_background_non_roman_public_plenty)
Überfluss
„Schaut her, wir machen den Kuchen einfach größer, damit jeder was davon haben kann... Nein. Das ist kein echter Kuchen.“
Level 1 Rank 0 1 Nahrung (lokale Provinz)
+1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 2 Nahrung (lokale Provinz)
+2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 3 Nahrung (lokale Provinz)
+3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
14 (general_background_non_roman_personal_gravity)
Entbehrung
Wenn diese Person spricht, hört man zu. Aufmerksam.
Level 1 Rank 0 +1 Gravitas pro Runde (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
15 (general_background_non_roman_public_prosperity)
Reichtum
„Ich tue nur, was jeder gute Mann tun würde.“
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+5 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+10 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
+15 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
16 (general_background_non_roman_personal_humanity)
Anstand
Diese Person besticht durch ihr Vorbild, nicht durch Worte.
Level 1 Rank 0 +1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
17 (general_background_non_roman_public_spirit)
Vortrefflichkeit
Diese Person verkörpert das wahrhaft Gute im Menschen.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
18 (general_background_non_roman_personal_humour)
Humor
Eine offene und freundliche Art beruhigt jeden, der mit dieser Person zu tun hat.
Level 1 Rank 0 +5 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 +10 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 +15 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
19 (general_background_non_roman_public_wealth)
Wohlstand
Es gibt absolut nichts an Geld auszusetzen, wenn es dem Allgemeinwohl dienlich ist.
Level 1 Rank 0 +5 % Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +10 % Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +15 % Wohlstand aus allen Quellen (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
20 (general_background_non_roman_personal_industriousness)
Fleiß
Diese Person verbringt jede von den Göttern geschenkte Stunde mit harter Arbeit.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Industriegebäude (örtliche Provinz)
+5 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Industriegebäude (örtliche Provinz)
+10 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Industriegebäude (örtliche Provinz)
+15 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
21 (general_background_non_roman_personal_mercy)
Barmherzigkeit
Die Menschlichkeit und Nachsicht dieses Mannes werden von allen als große Tugenden erachtet.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+10 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+10 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+20 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+20 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+30 % Moral für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+30 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
22 (general_background_non_roman_personal_prudence)
Umsicht
Erfahrung mäßigt die Handlungen dieses Menschen.
Level 1 Rank 0 -5 % Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 -10 % Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 -15 % Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
23 (general_background_non_roman_personal_respectability)
Anstand
Der absolute Anstand dieser Person macht jegliche Korruption unmöglich.
Level 1 Rank 0 -1 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 -2 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 -3 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
24 (general_background_non_roman_personal_sternness)
Besonnenheit
Kontrolle über sich selbst gewährt einem Kontrolle über viele Dinge.
Level 1 Rank 0 -5 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 -10 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 -15 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
25 (general_background_non_roman_personal_tenacity)
Hartnäckigkeit
Wenn man ihn mit einem Messer sticht, kommt er mit einem Speer in der Hand zurück. Bis einer von uns zu Staub zerfällt.
Level 1 Rank 0 +10 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +20 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +30 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
26 (general_background_non_roman_personal_truthfulness)
Offenheit
Ehrlichkeit ist das Motto dieses Mannes.[FEM]Ehrlichkeit ist das Motto dieser Frau.
Level 1 Rank 0 +2 kultureller Einfluss (this_general)
-1 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +4 kultureller Einfluss (this_general)
-2 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +6 kultureller Einfluss (this_general)
-3 % Korruption (this_faction)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
27 (general_background_non_roman_personal_wholesomeness)
Ehre
Der Körper dieses Mannes ist ein Tempel, innen wie außen.
Level 1 Rank 0 +10 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +20 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +30 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
28 (general_background_non_roman_public_agriculture)
Landwirtschaft
Der Pflug ist mächtiger als das Schwert.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+5 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+15 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
29 (general_background_non_roman_public_clemency)
Gnade
Barmherzigkeit ist stets eine Stärke bei Eroberern.
Level 1 Rank 0 -10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+10 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+20 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+30 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
30 (general_background_non_roman_public_confidence)
Zuversicht
Ich werde mich durchsetzen, in diesem Leben oder im nächsten.
Level 1 Rank 0 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Autorität (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Autorität (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Autorität (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
31 (general_background_non_roman_public_dutifulness)
Hingabe
Dieser ehrfürchtige Mann scheint den Göttern in allen Dingen zu gehorchen.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+5 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+10 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+15 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
32 (general_background_non_roman_public_endurance)
Eigenwille
Eine starke Hand am Ruder des Staates.
Level 1 Rank 0 +2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 2 Rank 3 +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 3 Rank 5 +6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
33 (general_background_non_roman_public_fair)
Unparteilichkeit
„Alles in allem ein guter Wurf, würde ich sagen. Ungewöhnlich, oder nicht?“
Level 1 Rank 0 -1 % Korruption (this_faction)
-20 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -2 % Korruption (this_faction)
-40 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -3 % Korruption (this_faction)
-60 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
34 (general_background_non_roman_public_faith)
Glaube
Ich halte mein Wort. Bekräftigt von meinem Schwert.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+5 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+10 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+15 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
35 (general_background_non_roman_public_forethought)
Urteilsvermögen
Das Schicksal hat viele Pfeile auf diesen Mann geschossen, und er ist allen ausgewichen.
Level 1 Rank 0 +10 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +20 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +30 % Chance, feindlichen Agenten auszuweichen (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
36 (general_background_non_roman_public_fortune)
Fortuna
Glück allein reicht nicht. Man muss das Glück auch nutzen, wenn man es hat.
Level 1 Rank 0 +10 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+5 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +20 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+10 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +30 % Chance auf die Verwundung feindlicher Agenten aus Notwehr (this_general)
+15 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
37 (general_background_non_roman_public_freedom)
Freiheit
„Es steht Euch frei, zu tun, was Ihr wollt. Und es steht mir frei, Euch daran zu hindern.“
Level 1 Rank 0 -20 % Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 -40 % Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 -60 % Sklavenunruhe (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
38 (general_background_non_roman_public_giving)
Philanthropie
Die Großzügigkeit dieses Mann steigert seine Beliebtheit.
Level 1 Rank 0 +1 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
-2 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 2 Rank 3 +2 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
-4 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 5 +3 Wachstum pro Runde (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
-6 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
39 (general_background_non_roman_public_harmony)
Harmonie
Der Zusammenhalt des Volkes gefällt den Göttern.
Level 1 Rank 0 +2 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-20 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Level 2 Rank 3 +4 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-40 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
Level 3 Rank 5 +6 kulturelle Konvertierung (lokale Provinz)
-60 % Strafe auf öffentliche Ordnung durch lokale Anwesenheit fremder Kulturen (lokale Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
40 (general_background_non_roman_public_hope)
Hoffnung
Die Götter kümmern sich um das Volk. Immer.
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+4 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+6 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
41 (general_background_non_roman_public_joy)
Freude
„Krise? Was für eine Krise?“
Level 1 Rank 0 -10 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -20 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+4 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -30 % Baukosten für Stadtzentrum (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln" (this_general)
+6 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
General Fähigkeiten
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
42 (general_commander_1)
Kommandant
„Wer mutig ist, ist frei.“
Level 1 Rank 1 +1 Gravitas pro Runde (this_agent)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_agent)
+2 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_agent)
+4 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+3 Autorität (this_general)
43 (general_strategist_1)
Stratege
„Es ist vorteilhafter, den Feind mit List zu überwältigen, als mit Gewalt.“
Level 1 Rank 1 +1 Gravitas pro Runde (this_agent)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_agent)
+2 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Steht zusammen“ (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_agent)
+4 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Drückt vorwärts“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
44 (general_warmonger_1)
Krieger
„Eine Armee aus Rehen, die von einem Löwen angeführt wird, ist mehr zu fürchten, als eine Armee aus Löwen, die von einem Reh angeführt wird.“
Level 1 Rank 1 +1 Gravitas pro Runde (this_agent)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 Gravitas pro Runde (this_agent)
+2 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+2 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 Gravitas pro Runde (this_agent)
+4 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+4 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Kriegsschrei“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
45 (general_bowman_2)
Schütze
Ein wahrer Bogenschütze bemüht sich, seine Fähigkeiten zu verbessern.
Level 1 Rank 2 +4 % Munition für alle Bogenschützeneinheiten (this_force)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für Geschosswaffenrekruten (this_force_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 4 +8 % Munition für alle Bogenschützeneinheiten (this_force)
-10 % Unterhaltskosten für Kavallerie (this_force)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Geschosswaffenrekruten (this_force_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 6 +12 % Munition für alle Bogenschützeneinheiten (this_force)
-20 % Unterhaltskosten für Kavallerie (this_force)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Geschosswaffenrekruten (this_force_general)
+3 Hingabe (this_general)
46 (general_commander_barb_2_infantry)
Infanteriekommando
„Lerne gehorchen, bevor du befiehlst.“
Level 1 Rank 2 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 4 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+6 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+3 % Geschossreichweite für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Banner heben“ (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 6 +4 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+12 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+6 % Geschossreichweite für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Banner heben“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln & Motivieren“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
47 (general_commander_2_cavalry_east)
Kavalleriekommando
„Das Pferd ist die Stärke einer Armee."
Level 1 Rank 2 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 4 +12 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+6 % Schüsse pro Minute für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 6 Ermöglicht Fertigkeit: „Schneller Angriff“ (this_general)
+24 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+12 % Schüsse pro Minute für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+3 Autorität (this_general)
48 (general_strategist_2_tactician)
Taktiker
„Passt genau auf, und die Beschaffenheit des Bodens ist ein fundamentaler Faktor beim Sieg.“
Level 1 Rank 2 +8 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+2 Geheimaktion (wenn General)
Level 2 Rank 4 +16 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+4 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
+3 Geheimaktion (wenn General)
Level 3 Rank 6 +24 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+8 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Neuer Aufschwung“ (this_general)
+4 Geheimaktion (wenn General)
49 (general_strategist_2_navigator)
Navigator
Eine sorgsam geplante Route rettet Leben.
Level 1 Rank 2 +8 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+2 Geheimaktion (wenn Admiral)
Level 2 Rank 4 +16 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+4 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Geheimaktion (wenn Admiral)
Level 3 Rank 6 +24 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+8 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Geheimaktion (wenn Admiral)
50 (general_warmonger_2_soldier)
Soldat
Ein gutes Mitglied der Armee kennt die Welt und, was noch wichtiger ist, was zu welchem Zeitpunkt angebracht ist.
Level 1 Rank 2 +10 % Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+2 Hingabe (wenn General)
Level 2 Rank 4 +20 % Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+4 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
+4 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (nur Armee)
+3 Hingabe (wenn General)
Level 3 Rank 6 +30 % Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+8 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
+8 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (nur Armee)
+4 Hingabe (wenn General)
51 (general_warmonger_3_defence)
Verteidigung
Der General ist die Hauptwache seiner Armee. Er sollte immer um deren Erhaltung bedacht sein und zusehen, dass sie nie in eine missliche Lage gerät.[FEM]Die Generalin ist die Hauptwache ihrer Armee. Sie sollte immer um deren Erhaltung bedacht sein und zusehen, dass sie nie in eine missliche Lage gerät.
Level 1 Rank 3 +1 Hingabe (this_general)
+10 % Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 2 Rank 5 +2 Hingabe (this_general)
+6 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+3 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+20 % Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
Level 3 Rank 7 +3 Hingabe (this_general)
+12 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_general_force)
+6 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+30 % Moral für alle Einheiten bei Defensivkämpfen (this_general_force)
52 (general_plough_and_yoke_3)
Pflug und Joch
Das Wissen um das Leben vom Land ist so wertvoll wie Gold.
Level 1 Rank 3 -5 % Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
+5 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 -10 % Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
3 Nahrung (örtliche Provinz)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 -20 % Baukosten für landwirtschaftliche Gebäude (örtliche Provinz)
6 Nahrung (örtliche Provinz)
+20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
+3 Autorität (this_general)
53 (general_horse_tamer_3)
Pferdezähmer
So temperamentvoll er auch ist, lässt sich doch jeder Hengst zügeln.
Level 1 Rank 3 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_force_general)
+5 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_force_general)
+10 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_force)
+5 % Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 +4 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_force_general)
+15 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (this_force)
+10 % Moral für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
+3 Autorität (this_general)
54 (general_strategist_3_administration)
Verwaltung
Es ist unerlässlich stets zu wissen, wo das Gold ist.
Level 1 Rank 3 +1 Geheimaktion (this_general)
-4 % Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
Level 2 Rank 5 -5 % Rekrutierungskosten für alle Einheiten außer Söldner (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
-8 % Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
-4 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 7 -10 % Rekrutierungskosten für alle Einheiten außer Söldner (this_general_force)
+3 Geheimaktion (this_general)
-12 % Unterhaltskosten für alle Einheiten außer Söldnern (this_general_force)
-6 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
55 (general_strategist_3_covert_action)
Geheimaktion
Manchmal ist es vollkommen akzeptabel, von hinten anzugreifen.
Level 1 Rank 3 +1 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
Level 2 Rank 5 +10 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+10 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+2 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
Level 3 Rank 7 +20 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+20 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+3 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
56 (general_warmonger_3_offense)
Angriff
„Steht nicht tatenlos herum! Greift an!“
Level 1 Rank 3 +1 Hingabe (this_general)
+10 % Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (nur Armee)
Level 2 Rank 5 +2 Hingabe (this_general)
+6 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+6 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+20 % Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Auf in die Schlacht“ (this_general)
Level 3 Rank 7 +3 Hingabe (this_general)
+12 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_general_force)
+12 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+30 % Moral für alle Einheiten bei Offensivkämpfen (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Auf in die Schlacht“ (this_general)
57 (general_wrathful_3)
Erzürnt
„Nun werden sie für alle Verbrechen bezahlen, die unsere Männer erdulden mussten!“
Level 1 Rank 3 +1 Hingabe (this_general)
+4 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+8 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 2 Rank 5 +2 Hingabe (this_general)
+4 % Rüstung für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+6 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+10 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Level 3 Rank 7 Ermöglicht Fertigkeit: "Einschüchtern" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+8 % Rüstung für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+8 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+12 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten (this_general)
58 (general_gruesome_3)
Grauenvoll
Das Blut des Feindes, in seinem Schädel serviert und mit einem Skalp als Mundtuch.
Level 1 Rank 3 -6 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
+1 Hingabe (this_general)
+4 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 5 +6 % Schaden für die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
-8 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
+2 Hingabe (this_general)
+6 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 7 +8 % Schaden für die Einheit des Kommandanten (this_general_force)
-12 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
Ermöglicht Fertigkeit: „Angst“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+8 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
59 (general_axe_3)
Axt
Ein Machtsymbol, ein Hilfswerkzeug oder ein Schädelspalter, das nach Belieben verwendet werden kann.
Level 1 Rank 3 +4 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_force)
+4 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +6 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_force)
+6 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_force)
+2 Autorität (this_general)
-10 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
Level 3 Rank 7 +8 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (this_force)
+8 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (this_force)
+3 Autorität (this_general)
-20 % auf Baukosten (örtliche Provinz)
60 (general_horse_breeder_3)
Pferdezüchter
Unsere Pferde sind, mehr noch als unser Vieh, unsere Reichtümer.
Level 1 Rank 3 +3 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
-5 % Unterhaltskosten für Kavallerieeinheiten (this_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +6 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
-10 % Unterhaltskosten für Kavallerieeinheiten (this_force)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (lokale Provinz)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 +9 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
-15 % Unterhaltskosten für Kavallerieeinheiten (this_force)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (lokale Provinz)
+3 Autorität (this_general)
61 (general_strategist_3_logistics)
Logistik
Gründliche Planung und Vorbereitung verhindern eine schlechte Leistung.
Level 1 Rank 3 +4 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 +8 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+10 % Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+8 % Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 +12 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+25 % Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+16 % Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Kampfrhythmus“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
62 (general_master_hunter_3)
Meisterjäger
Ein Pfeil wird am besten zwischen zwei Herzschlägen abgeschossen.
Level 1 Rank 3 +4 % Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten im Wald (this_army)
+5 % Moral für alle Einheiten bei Nachtkämpfen im Wald (this_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 +5 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Bogenschützeneinheiten (this_force)
+6 % Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten im Wald (this_army)
+10 % Moral für alle Einheiten bei Nachtkämpfen im Wald (this_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 +10 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Bogenschützeneinheiten (this_force)
+8 % Moral für alle Einheiten bei Hinterhaltgefechten im Wald (this_army)
+15 % Moral für alle Einheiten bei Nachtkämpfen im Wald (this_force)
+3 Geheimaktion (this_general)
63 (general_warmonger_3_despoil)
Plündern
„Ich will meine Feinde töten, ihr Gold rauben und ihre Frauen genießen.“[FEM]„Ich will meine Feinde töten, ihr Gold rauben und den Sieg genießen.“
Level 1 Rank 3 +1 Hingabe (this_general)
+10 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
Level 2 Rank 5 +2 Hingabe (this_general)
+20 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+12 % Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+15 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 7 Ermöglicht Fertigkeit: „Stolz“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+30 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+24 % Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+30 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
64 (general_marksman_3)
Meisterschütze
„Das linke Auge oder das rechte?“
Level 1 Rank 3 +2 % Geschossreichweite für alle Kavallerieeinheiten (this_force_general)
+4 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 5 +10 % Schaden für Geschosskavallerie bei der Rekrutierung (lokale Provinz)
+4 % Geschossreichweite für alle Kavallerieeinheiten (this_force_general)
+6 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 7 +20 % Schaden für Geschosskavallerie bei der Rekrutierung (lokale Provinz)
+6 % Geschossreichweite für alle Kavallerieeinheiten (this_force_general)
+8 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+3 Hingabe (this_general)
65 (general_bowl_3)
Schale
Der rechtschaffene Geist, der im Wasser entstand und im Feuer gewachsen ist, wird göttlich.
Level 1 Rank 3 +2 kultureller Einfluss (this_general)
-5 % Baukosten für religiöse Gebäude (örtliche Provinz)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 -10% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+4 kultureller Einfluss (this_general)
-10 % Baukosten für religiöse Gebäude (lokale Region)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 -20% Widerstand gegen fremde Besetzung (this_general)
+6 kultureller Einfluss (this_general)
-20 % Baukosten für religiöse Gebäude (lokale Region)
+3 Autorität (this_general)
66 (general_sleuth_3)
Spürnase
Es gibt Fähigkeiten, die sich am besten unter anderen Menschen entwickeln.
Level 1 Rank 3 -5 % Rekrutierungskosten für Spione (lokale Provinz)
+5 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (lokale Armeen)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 -10 % Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
-10 % Rekrutierungskosten für Spione (lokale Provinz)
+10 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (lokale Armeen)
Ermöglicht Fertigkeit: „Verspotten“ (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 -20 % Erfolgschance für feindliche Aktionen (this_general)
-20 % Rekrutierungskosten für Spione (lokale Provinz)
+20 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (lokale Armeen)
Ermöglicht Fertigkeit: „Verspotten“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Verspotten (Gruppe)“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
67 (general_horde_leader_4)
Hordenanführer
Einer, der uns große Siege und neue Weidegründe beschert.
Level 1 Rank 4 +6 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
+4 % Schüsse pro Minute für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren (Gruppe)“ (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 6 +20 % Munition für Kavallerie und Infanterie (this_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Kraftkonzentration“ (this_general)
+8 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
+8 % Schüsse pro Minute für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren (Gruppe)“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 8 +30 % Munition für Kavallerie und Infanterie (this_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Kraftkonzentration“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Loyalität“ (this_general)
+12 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
+16 % Schüsse pro Minute für alle Kavallerieeinheiten (this_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren (Gruppe)“ (this_general)
+4 Autorität (this_general)
68 (general_overseer_4)
Aufseher
Nur wenige Dinge entgehen dem Blick eines sorgsamen Menschen.
Level 1 Rank 4 +3 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
Ermöglicht Fertigkeit: „Neuer Aufschwung (Gruppe)“ (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
-15 % Gebäudeumbaukosten (lokale Region)
Level 2 Rank 6 Ermöglicht Fertigkeit: „Einheit“ (this_general)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
-10 % Baukosten (alle Regionen)
Ermöglicht Fertigkeit: „Neuer Aufschwung (Gruppe)“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
-25 % Gebäudeumbaukosten (lokale Region)
Level 3 Rank 8 Ermöglicht Fertigkeit: „Einheit“ (this_general)
+9 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
-20 % Baukosten (alle Regionen)
Ermöglicht Fertigkeit: „Neuer Aufschwung (Gruppe)“ (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Wagemut“ (this_general)
+4 Geheimaktion (this_general)
-50 % Gebäudeumbaukosten (lokale Region)
69 (general_warmonger_4_fearless_warrior)
Furchtloser Krieger
Jemand ohne Furcht kann ein zweischneidiges Schwert sein.
Level 1 Rank 4 +4 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+4 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 6 +8 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+8 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+5 % Moral für alle Einheiten beim Kampf in fremdem Territorium (this_general_force)
+3 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 8 Ermöglicht Fertigkeit: „Kampfgeist“ (this_general)
+12 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+12 % Schüsse pro Minute für alle Einheiten (this_general_force)
+10 % Moral für alle Einheiten beim Kampf in fremdem Territorium (this_general_force)
+4 Hingabe (this_general)