Left Panel
吸血鬼海岸 砲兵與戰爭機具
臼砲
與加農砲相比,臼砲的制動性較差,但它可以朝敵軍傾瀉毀滅性的砲火。臼砲是砲管較短、重量較重的武器,可以將中間填上炸藥的砲彈高高射向空中,然後砸向敵人。實心的砲彈確實能夠放倒數名敵人,但臼砲的爆炸砲彈威力巨大,爆炸後的尖銳彈片可以覆蓋極大的範圍,能夠打擊一整支敵軍部隊。臼砲發射時永遠令人備感壓力,因為引線的品質參差不齊,也不是沒有引線在砲手完成砲彈裝填前就先燒完的案例。因為如此,臼砲的砲手總是非常迷信,常常隨身攜帶各種護身符。
Unit Name 臼砲 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Land Unit Group Parents 砲兵與戰爭機具 |
Land Unit Group 攻城炮兵 |
Caste 戰爭機具 |
Category 攻城器械 |
Class 野戰炮兵 |
價格 600 |
招募成本 600 |
維持費 150 |
單位 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_dual_cutlass |
├ 戰爭機具 wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Engine Entity wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3090 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 30 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 23 |
近戰攻擊力 10 |
6 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ 武器基本傷害 16 |
├ 破甲武器傷害 2 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 5 |
彈藥量 22 |
射程 380 |
103 |
├ 戰爭機具 wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_mortar |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_mortar_shell |
├ 遠程基本傷害 100 |
├ 遠程破甲傷害 30 |
├ 爆炸基本傷害 60.0000 |
├ 破甲爆炸傷害 16.0000 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 20 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
額外火藥
因為火藥永遠不嫌多。
遠程破甲傷害 x 130%
遠程基本傷害 x 130%
破甲爆炸傷害 x 130%
爆炸基本傷害 x 130% -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
漫步
此單位無法奔跑,只能以行走的方式移動。 -
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。