Left Panel
溺斃者 怪獸與野獸
兇暴蝙蝠
兇暴蝙蝠會成群撲向敵人。牠們一旦大規模聚集起來,便會形成壓倒性的力量。兇暴蝙蝠體型可達到一個成人的大小,看上去就非常可怕。牠們比午夜更黑、比死亡更寂靜,即使全速飛行時也是如此。實際上,兇暴蝙蝠會發出的唯一聲音,就是捕獵時血盆大口撕咬獵物的駭人聲音。坦白說,將兇暴蝙蝠和普通蝙蝠相比,無異於將發狂的獅子和家貓相提並論。根據那些見識過兇暴蝙蝠卻僥倖逃生的人表示,牠們的攻擊精準無比,一個俯衝就能將騎士撞下馬,或是將缺乏戒心的落單戰士直接擄走。吸血鬼眼中的兇暴蝙蝠跟就好比巴托尼亞領主眼中珍貴的獵鷹。吸血鬼城堡中會給兇暴蝙蝠提供上好的肉類,但是想要控制一整群兇暴蝙蝠,還需要付出更高的代價。遭到開腸剖肚而痛苦尖叫的活人,或是被弄瞎眼睛扔進黑夜的受驚信使,會更合牠們的胃口。一旦讓血腥暴力的場面激起了嗜血本性,牠們就會毫不猶豫地撲入敵軍之中。
Unit Name 兇暴蝙蝠 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats |
Land Unit Group Parents 怪獸與野獸 |
Land Unit Group 飛行戰獸 |
Caste 戰獸 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 400 |
招募成本 350 |
維持費 88 |
單位 60 |
4200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ba1_bat |
├ Man Entity wh_main_flying_fell_bat_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 62 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 30 |
70 |
└ Man Speed 70 |
近戰攻擊力 19 |
44 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
├ 武器基本傷害 20 |
├ 破甲武器傷害 6 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 6 |
技能
-
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
可飛行
此單位可以飛行。 -
先鋒部署
這個單位可以部署在部署區域外。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 無力破甲
此單位的攻擊幾乎無法穿透護甲,因此讓他們對抗重裝甲敵軍無異於自尋死路。