Left Panel
纳迦隆德 领主
马雷基斯
马雷基斯为了获取权力已经采取了不少行动,冒了不少的险,但他还想继续这样的道路…巫王是纳迦罗斯的最高统治者,也是高等精灵的永恒宿敌。很久以前,他想要夺取奥苏安的王位,但是却被阿苏焉之焰灼伤,这使他的内心被仇恨所扭曲。在此后的年月里,马雷基斯曾多次试图将奥苏安从世界上抹掉,但每次都惨遭失败,要么就是懦弱的手下坏了他的大事。巫王长生不死,有些愚蠢的家伙自认为能胜过他,而他深知这些人都不是自己的对手。古老的血债和耻辱马上就要得到偿还,而马雷基斯则会不择手段推动它们的降临。
Unit Name 马雷基斯 |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_0 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 法师 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1150 |
招募成本 1200 |
维持费成本 300 |
部队 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_def_lord_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_60_metal |
└ 远程格挡概率 60 |
领导力 85 |
36 |
└ Man Speed 36 |
近战攻击 65 |
55 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_malekith_sword |
├ 基础武器杀伤 273 |
├ 破甲武器杀伤 147 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 45 |
技能
-
杀戮造诣
杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
破甲远程杀伤 x 120%
冲锋加成 x 125%
近战攻击 x 125%
领导力 +15 -
杀戮造诣指示
当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样 -
怨毒凝视
如果眼神能杀人的话…哦等等,原来还真能… -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
坚守阵地!
在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
近战防御 +24
领导力 +16
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
心理免疫
这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)
优势与弱点
- 法术吟唱者
这支部队可以吟唱法术 - 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们