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马雷基斯 纳迦隆德纳迦隆德 领主

马雷基斯

马雷基斯为了获取权力已经采取了不少行动,冒了不少的险,但他还想继续这样的道路…

巫王是纳迦罗斯的最高统治者,也是高等精灵的永恒宿敌。很久以前,他想要夺取奥苏安的王位,但是却被阿苏焉之焰灼伤,这使他的内心被仇恨所扭曲。在此后的年月里,马雷基斯曾多次试图将奥苏安从世界上抹掉,但每次都惨遭失败,要么就是懦弱的手下坏了他的大事。巫王长生不死,有些愚蠢的家伙自认为能胜过他,而他深知这些人都不是自己的对手。古老的血债和耻辱马上就要得到偿还,而马雷基斯则会不择手段推动它们的降临。

马雷基斯

Unit Name

马雷基斯

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_0

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

法师

Caste

领主

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

1150

招募成本

1200

维持费成本

300

部队

1

生命值

4288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_def_lord_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4280

质量

1000

└ Man Mass

1000.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

远程格挡概率

60

领导力

85

移动速度

36

└ Man Speed

36

近战攻击

65

近战防御

55

武器威力

420

├ Melee Weapon

wh2_main_def_malekith_sword

基础武器杀伤

273

破甲武器杀伤

147

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

45

技能

  • 杀戮造诣
    杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
    破甲远程杀伤 x 120%
    冲锋加成 x 125%
    近战攻击 x 125%
    领导力 +15
  • 杀戮造诣指示
    当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
  • 怨毒凝视
    如果眼神能杀人的话…哦等等,原来还真能…
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 坚守阵地!
    在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
    近战防御 +24
    领导力 +16

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 心理免疫
    这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)

优势与弱点

  • 法术吟唱者
    这支部队可以吟唱法术
  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们