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吸血鬼海岸 炮兵与战争机器
臼炮
与加农炮相比,臼炮的制动性较差,但它可以向敌军倾泻毁灭性的炮火臼炮是炮管较短、重量很大的武器,可以将中空的爆裂弹丸高高射向空中,然后砸向敌人。一发准确命中的加农炮最多也就能伤到几个敌人,但是臼炮的爆炸炮弹却是威力巨大,爆炸后的尖锐的弹片可以覆盖极大的范围,能够打击一整支敌军部队。发射臼炮永远是个压力巨大的活,因为其引线的质量参差不齐,在炮手完成炮弹装填之前,谁都不能确定炮弹能不能发射出去。结果,臼炮的炮手总是非常迷信,常常会随身携带各种护身符。
Unit Name 臼炮 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Land Unit Group Parents 炮兵与战争机器 |
Land Unit Group 攻城炮兵 |
Caste 战争机器 |
Category 攻城部队 |
Class 野战炮兵 |
价格 600 |
招募成本 600 |
维持费成本 150 |
部队 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_dual_cutlass |
├ 战争机器 wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Engine Entity wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3090 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 30 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 23 |
近战攻击 10 |
6 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ 基础武器杀伤 16 |
├ 破甲武器杀伤 2 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 5 |
弹药容量 22 |
射程范围 380 |
103 |
├ 战争机器 wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_mortar |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_mortar_shell |
├ 基础远程杀伤 100 |
├ 破甲远程杀伤 30 |
├ 基础爆炸杀伤 60.0000 |
├ 破甲爆炸杀伤 16.0000 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 20 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
额外火药
因为你永远不会拥有太多
破甲远程杀伤 x 130%
基础远程杀伤 x 130%
破甲爆炸杀伤 x 130%
基础爆炸杀伤 x 130% -
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
徐行
这支部队无法奔跑,只能用行走的方式在战场上移动 -
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等