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流浪海盗 怪兽与野兽
浮肿行尸
它们的身体组织已然液化,充满了易挥发的毒气,隐藏在腐烂破损的皮肤下面,随时都有爆炸的危险一群僵尸海盗就像亡灵巫师的幽灵般腐烂的军队一样可怕。一旦复活,那些作为非生命的机器人而复活的尸体就会继续腐烂,因此,亡灵提督们总是倾向于从最新鲜的受害者中提拔船员。然而,有时一具尸体在被打捞上来之前可能已经在海洋中漂浮了几个星期,随着时间的推移,尸体会因有毒气体而肿胀,尸体的组织会从腐烂和破损的皮肤中渗出,这些皮肤会起水泡并变成绿色。因此,若是有领主唤醒了这样一个奇怪的家伙,这实质上是在他们的队伍安置了一个行走的定时炸弹,而且是个不稳定的定时炸弹。在远处与这样的生物战斗是更好的选择,因为当它们受到攻击时,它们被折磨的身体会突然炸裂成有毒的阵雨,分解的内脏和染病的液体会瞬间四散开去。
Unit Name 浮肿行尸 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 爆炸怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 425 |
招募成本 425 |
维持费成本 106 |
部队 1 |
1608 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_cst_bloated_corpse |
├ Man Entity wh2_dlc11_monster_bloated_corpse_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 1600 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 100 |
38 |
└ Man Speed 38 |
近战攻击 75 |
40 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_bloated_corpse |
├ 基础武器杀伤 150 |
├ 破甲武器杀伤 300 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 34 |
技能
-
灭杀毒气
一些从海中蹒跚而出的溺亡海员体内充满了有毒气体,一旦与敌人的刀锋接触就会爆炸。记得远离他们! -
剧毒崩解
在海上呆得太久而肿胀的尸体就像腐烂的气球一样,一碰就炸 -
爆炸部队
隐藏技能,可以用华丽的持续视觉特效显示部队的爆炸效果 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 水生一族
其他小型部队在浅水中战斗和移动都很吃力,水生一族在这方面就胜出一筹