

Kurgan Hayaleti
Savaşta oldukça etkili olan Kurgan Hayaleti’nin bedensel bir şekli yoktur; bu da onu sıradan silahlarla öldürmeyi güçleştirir.Kurgan Hayaletleri başlıklı hortlaklardır ve kâbus krallığında yaşayıp insanları rüyalarda kovalarlar. Tüm Hortlaklar arasında en korkunç olanlardır. Fiziksel bir bedenleri yoktur, bu yüzden balta, kılıç ya da çekiç darbeleri ile öldürülemezler. En güçlü inanç bile bu yaratıkları kolayca silip atmaya yetmez. Daha kötüsü, Kurgan Hayaletinin soğuk dokunuşu ölümlü insanların yaşam enerjisini emer. Bir Kurgan Hayaleti düşmanın bedenine ulaşıp donmuş pençelerini kurbanın hayati organlarına geçirir ve ruhuna dayanılmaz acılar çektirir. Fiziksel silahlardan etkilenmedikleri için, sadece saf büyü enerjisi veya efsunlu bir silahtan çıkan isabetli bir darbe ile öldürülebilirler. Gece öldürülemeyen bir yaratığın saldırısına uğramanın tüyler ürperten korkusu en cesur askerlerin bile savaş meydanını terk etmesine neden olur. Kaçma dürtüsüne direnenler kendilerini Hayaletin cisimsiz nefesinde bulurlar. Sayıları öyle azdır ki, bu sessiz suikastçılar karanlık bir gecede tüm bir garnizonu öldürme yetisine sahiptirler.
![]() |
Unit Name Kurgan Hayaleti |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 850 |
Yetiştirme Maliyeti 850 |
Bakım Masrafı 213 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh1_cairn_wraith |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_wraith |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 96 |
|
└ Man Mass 90.0000 |
|
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 48 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_vmp_scythe_cairnwraith |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Kabiliyetler
-
Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. -
Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındaykenliderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
-
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez. -
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez,{{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
- Ruhani
Ruhani birimler, büyülü olmayan silahlardan gelen çoğu hasardan etkilenmezler. Fiziksel formlarının çoğundan vazgeçtikleri için, arazi bazlı hareket cezaları onları yavaşlatamaz.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |