Left Panel
Piyade | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh_main_vmp_inf_zombie Zombiler Hünerin yanında etle beslenme arzusuyla dolup taşan zombiler, savaşta iyi, dehşet veren yemlerdir. |
|||||||||||||||||||||
100 | 100 | 25 | 160 | 12320 | 90 | 0 | 35 | 23 | 5 | 6 | 18 | 3 | ||||||||||
2 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 Aşar (Zombiler) Ayak sürüyen akılsız Zombiler, yavaşça düşmanlarına doğru gider; sonu gelmez bir et arayışındadırlar. |
|||||||||||||||||||||
200 | 200 | 50 | 200 | 15400 | 90 | 15 | 40 | 25 | 8 | 9 | 18 | 3 | ||||||||||
3 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0 İskelet Savaşçı Elinde kılıç ve mızrak; hareket eden kemik yığınından biraz daha fazlası olan İskeletler, savaş alanında olağanüstü görevleri yerine getiremeseler de gereğini yaparlar. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 160 | 9760 | 90 | 20 | 35 | 31 | 18 | 22 | 26 | 6 | ||||||||||
4 |
Piyade /
Mızraklı Piyade / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 İskelet Mızrakçı Elinde kılıç ve mızrak; hareket eden kemik yığınından biraz daha fazlası olan İskeletler, savaş alanında olağanüstü görevleri yerine getiremeseler de gereğini yaparlar. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 160 | 9760 | 90 | 20 | 35 | 31 | 14 | 30 | 24 | 4 | ||||||||||
5 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0 Konigstein Sinsileri (İskelet Savaşçılar) Çoğu Hortlak sadece tökezleyen köleler olsa da, bu savaşçılar yakın muharebede yarattıkları etkiyle ün kazanmışlardır. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 160 | 9760 | 90 | 80 | 45 | 31 | 24 | 29 | 26 | 6 | ||||||||||
6 |
Piyade /
Sopalı Piyade / wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls Mezar Hortlağı Mezar Hortlaklarının ön sezileri çok azdır fakat pençelerini ve üstünkörü silahlarını kullanıp insanları parçalayarak savaşabilirler. |
|||||||||||||||||||||
600 | 500 | 125 | 120 | 7560 | 90 | 10 | 54 | 38 | 32 | 25 | 40 | 16 | ||||||||||
7 |
Piyade /
Sopalı Piyade / wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 Alaca Karanlıktaki Âlemciler (Mezar Hortlakları) Bu gûllar tek bir şey hatırlar: savaş. Bu hedeflerine odaklanarak vahşetle yola koyulurlar. |
|||||||||||||||||||||
800 | 700 | 175 | 120 | 7560 | 90 | 10 | 64 | 42 | 41 | 32 | 40 | 16 | ||||||||||
8 |
Piyade /
Tırpanlı Piyade / wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths Kurgan Hayaleti Savaşta oldukça etkili olan Kurgan Hayaleti’nin bedensel bir şekli yoktur; bu da onu sıradan silahlarla öldürmeyi güçleştirir. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 60 | 6240 | 90 | 0 | 45 | 48 | 28 | 26 | 44 | 20 | ||||||||||
9 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh_main_vmp_inf_grave_guard_0 Mezar Muhafızı Mezar Muhafızları, mezarların gözü pek savunucularıdır; sıradan fersizlerden çok daha öte savaş kabiliyetleri vardır. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 50 | 27 | 26 | 36 | 40 | 8 | ||||||||||
10 |
Piyade /
Büyükkılıçlı Piyade / wh_main_vmp_inf_grave_guard_1 Mezar Muhafızı (Büyük Silahlar) Mezar Muhafızları, mezarların gözü pek savunucularıdır; sıradan fersizlerden çok daha öte savaş kabiliyetleri vardır. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 50 | 27 | 26 | 26 | 42 | 12 | ||||||||||
11 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0 Pupacılar (Mezar Muhafızı) Geriye sadece en temel hatıra kalmıştır: savaşmak, hem de Hortlak dostlarından daha iyi olarak. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 60 | 27 | 34 | 45 | 40 | 8 | ||||||||||
|