![Havan](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_qb2/wh2_dlc11_cst_art_mortar.png)
![Vampir Kıyısı](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_rebels/mon_256.png)
Havan
Bir havan topu saf vuruş gücüne sahip olmayabilir; ama bu eksiği getirdiği amansız ve patlayıcı yıkımla kapatır.Havanlar kısa, ağır silahlardır, gökyüzüne içi boş bir patlayıcı fırlatıp düşmanın üzerine düşürmek için tasarlanmışlardır. İçi dolu bir top çok sayıda düşmanı yok edebilirken, bir Havan topu muazzam bir güçle patlar ve jilet keskinliğinde şarapnellerini geniş bir alanda düşmanın üzerine saçar. Bir havan topu ateşlemek zor bir iştir, fitillerin kalitesi oldukça farklı olabilir ve ateşlenen fitilin top fırlatılmadan yanıp tükendiği ve patladığı örnekler olmuştur. Bunun bir sonucu olarak, Havan ekipleri batıl inançları olan kişiler oluyorlar ve yanlarında bol miktarda iyi şans tılsımları taşıyorlar.
![]() |
Unit Name Havan |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 600 |
Bakım Masrafı 150 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_dual_cutlass |
├ Savaş Düzenekleri wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Engine Entity wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
|
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
|
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ |
|
|
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 23 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
|
|
|
├ Savaş Düzenekleri wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_mortar |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_mortar_shell |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ |
|
|
Kabiliyetler
-
İlave Barut
Aşırı diye bir şey yoktur.Zırh Delici Menzilli Hasarı x 130%
Temel Menzilli Hasarı x 130%
Zırh Delici Patlayıcı Hasarı x 130%
Temel Patlayıcı Hasar x 130%
-
Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. -
Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Nitelikler
-
Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder. -
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındaykenliderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
-
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez,{{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük;küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |