Мортиры
Мортира уступает пушке в мощности стрельбы, но зато взрывы ее снарядов поистине разрушительны.Массивные мортиры с короткими стволами созданы специально для того, чтобы стрелять по крутой навесной траектории пустотелыми снарядами, начиненными взрывчаткой. Если обычное пушечное ядро поражает лишь несколько целей, то такой снаряд при взрыве разлетается на множество осколков, выкашивающих целые отряды. Стрельба из этого оружия — опасное занятие: из-за непредсказуемого качества фитилей снаряд может взорваться прямо в стволе, а то и в руках заряжающего. Поэтому расчеты мортир обычно суеверны и склонны носить многочисленные амулеты на удачу.
Unit Name Мортиры |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Land Unit Group Parents Артиллерия и боевые машины |
Land Unit Group Осадная артиллерия |
Caste Боевая машина |
Category Осадная машина |
Class Дальнобойная машина |
Стоимость 600 |
Цена найма 600 |
Цена содержания 150 |
Войска 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_dual_cutlass |
├ Машины войны wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Engine Entity wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3090 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 30 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 23 |
Атака в ближ. бою 10 |
6 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Базовый урон оружием 16 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 2 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 5 |
Боеприпасы 22 |
Дальность 380 |
103 |
├ Машины войны wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_mortar |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_mortar_shell |
├ Базовый урон от выстрелов 100 |
├ Урон от бронебойных выстр. 30 |
├ Базовый урон от взрыва 60.0000 |
├ Урон сквозь доспехи от взрыва 16.0000 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 20 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Увеличенный заряд пороха
Его много не бывает.
Урон от бронебойных выстр. x 130%
Базовый урон от выстрелов x 130%
Урон сквозь доспехи от взрыва x 130%
Базовый урон от взрыва x 130% -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Не бегают
Этот отряд не может перейти на бег и передвигается только шагом. -
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |