Толпа пиратов-пушкарей-зомби
Грохот и запахи дымного пороха дают этой толпе пушкарей лишь малую толику того удовольствия, которое они получали при жизни.Зомби — неуклюжие бойцы, поэтому сделать их неплохими стрелками и канонирами можно только с помощью сильных заклинаний. К счастью для некромантов, все те, кто погиб в море, получают частицу магической энергии Кладбища галеонов — морского царства нежити, что находится на границе миров и затягивает в себя обломки кораблей и тела утопленников. Оружие у воскрешенных ржавое и переломанное, но многие из них по-прежнему сжимают в руках ружья, которыми так дорожили при жизни, а остаточная мышечная память помогает им стрелять. Беспорядочная стрельба, грохот скверных ружей и запах дымного пороха, похоже, приносят пиратам-зомби своего рода радость, напоминая им о лучших минутах их истинной жизни.
Unit Name Толпа пиратов-пушкарей-зомби |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Land Unit Group Parents Стрелковая пехота |
Land Unit Group Стрелковая пехота с пистолетами |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 300 |
Цена найма 300 |
Цена содержания 75 |
Войска 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_cutlass_and_pistol |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 35 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Атака в ближ. бою 14 |
6 |
15 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_short_sword |
├ Базовый урон оружием 13 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 2 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 7 |
Боеприпасы 22 |
Дальность 90 |
13 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_pistol |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_pistol_bullet |
├ Базовый урон от выстрелов 12 |
├ Урон от бронебойных выстр. 2 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 11 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Увеличенный заряд пороха
Его много не бывает.
Урон от бронебойных выстр. x 130%
Базовый урон от выстрелов x 130%
Урон сквозь доспехи от взрыва x 130%
Базовый урон от взрыва x 130% -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Передовое развертывание
Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Живой щит
Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |