Miao Ying, o Dragão da Tormenta
Certas vezes, somente um legítimo Dragão pode defender a Grande Cathay.Miao Ying, o Dragão da Tormenta, é uma das mais poderosas crias do Imperador Dragão. Ela ostenta uma majestosa aura que cativa até os maiores heróis. Aos olhos dos demais Dragões, Miao desfruta do maior apreço do pai. Ela tem autoridade sobre os irmãos e, quando todos os Dragões se reúnem, destaca-se perante todos. Miao Ying pode surgir na forma de uma mulher ou de um Dragão, ou até alternar entre as formas em meio à batalha, conforme ela desejar.
Unit Name Miao Ying, o Dragão da Tormenta |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1800 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 600 |
Unidades 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr04_dragon_storm |
├ Man Entity wh3_main_cth_mon_storm_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 90 |
65 |
└ Man Speed 65 |
At. Corpo a Corpo 60 |
45 |
580 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_storm_dragon_dragon |
├ Dano da arma (base) 145 |
├ Dano perfurante da arma 435 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 50 |
HABILIDADES
-
Olho do Furacão
O Dragão ataca com grande facilidade a partir do epicentro da tempestade furiosa de sua virtude, varrendo o inimigo como folhas ao vento.
At. Corpo a Corpo +24
Dano perfurante da arma x 150%
Dano da arma (base) x 150% -
Transformação do Dragão
Miao Ying tem o poder inato de transmogrificar da forma de Dragão para a humana (e vice-versa) quando bem entender, sobretudo nos momentos mais oportunos. -
Aura Majestosa
Quando os Senhores do Império Celestial empregam estratégias de choque e pavor, as criaturas mais fracas não conseguem armar uma defesa competente.
Def. Corpo a Corpo -9 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Maestria dos Ventos Elementais
Quando houver, em um mesmo exército, duas ou mais unidades com este atributo, o poder dos feitiços lançados será maior.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.