Left Panel
Infantaria | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_main_vmp_inf_zombie Zumbis Guiados não por habilidade mas pela sede de se alimentar de carne, os zumbis são uma temível forragem em corpo a corpo. |
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100 | 100 | 25 | 160 | 12320 | 90 | 0 | 35 | 23 | 5 | 6 | 18 | 3 | ||||||||||
2 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 O Dízimo (Zumbis) Zumbis caminhando, acéfalos, trôpegos e sem hesitar, até seus inimigos, em uma busca interminável por carne. |
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200 | 200 | 50 | 200 | 15400 | 90 | 15 | 40 | 25 | 8 | 9 | 18 | 3 | ||||||||||
3 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0 Guerreiros Esqueleto Mais do que somente ossos com lanças e espadas, os Esqueletos realizam um trabalho duro nas linhas de batalha, embora pouco exemplar. |
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300 | 300 | 75 | 160 | 9760 | 90 | 20 | 35 | 31 | 18 | 22 | 26 | 6 | ||||||||||
4 |
Infantaria /
Infantaria com Lanças / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 Piqueiros Cadavéricos Mais do que somente ossos com lanças e espadas, os Esqueletos realizam um trabalho duro nas linhas de batalha, embora pouco exemplar. |
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350 | 350 | 88 | 160 | 9760 | 90 | 20 | 35 | 31 | 14 | 30 | 24 | 4 | ||||||||||
5 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0 Os Perseguidores de Konigstein (Guerreiros Esqueleto) Apesar de a maioria dos Mortos-vivos não passar de servos trôpegos, esses guerreiros ganharam renome pela sua eficácia no combate corpo a corpo. |
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475 | 475 | 119 | 160 | 9760 | 90 | 80 | 45 | 31 | 24 | 29 | 26 | 6 | ||||||||||
6 |
Infantaria /
Infantaria com Tacapes / wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls Carniçais da Cripta Os Carniçais da Cripta mal têm consciência, mas conseguem lutar e usam suas garras e armas improvisadas para rasgar indivíduos. |
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600 | 500 | 125 | 120 | 7560 | 90 | 10 | 54 | 38 | 32 | 25 | 40 | 16 | ||||||||||
7 |
Infantaria /
Infantaria com Tacapes / wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 Os Empanzinados na Escuridão (Carniçais da Cripta) Lembram-se de uma coisa - da guerra - e perseguem esse objetivo com selvageria obstinada. |
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800 | 700 | 175 | 120 | 7560 | 90 | 10 | 64 | 42 | 41 | 32 | 40 | 16 | ||||||||||
8 |
Infantaria /
Infantaria com Foices / wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths Espectros Tumulares Extremamente eficiente em batalha, o Espectro Tumular não possui forma corpórea, o que o torna muito difícil de matar com armas tradicionais. |
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850 | 850 | 213 | 60 | 6240 | 90 | 0 | 45 | 48 | 28 | 26 | 44 | 20 | ||||||||||
9 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_main_vmp_inf_grave_guard_0 Guarda da Tumba A Guarda da Tumba é a austera defensora das criptas, e possui uma habilidade militar superior a meros espectros. |
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850 | 850 | 213 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 50 | 27 | 26 | 36 | 40 | 8 | ||||||||||
10 |
Infantaria /
Infantaria com Montantes / wh_main_vmp_inf_grave_guard_1 Guarda da Tumba (Armas Grandes) A Guarda da Tumba é a austera defensora das criptas, e possui uma habilidade militar superior a meros espectros. |
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950 | 950 | 238 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 50 | 27 | 26 | 26 | 42 | 12 | ||||||||||
11 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas / wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0 Os Timoneiros (Guarda da Tumba) Apenas a memória mais básica permanece: a de lutar, e o fazem melhor que seus companheiros Mortos-vivos. |
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1150 | 1150 | 288 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 60 | 27 | 34 | 45 | 40 | 8 | ||||||||||
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