선임 기술자
누가 감히 내 기계를 망가뜨리려 하는가!드워프가 무장할 수 있는 병기의 수를 고려하면 기술자 조합원이 무리와 함께 전투에 나서는 것도 놀랄 일이 아닙니다. 최상위 선임 기술자에게 이런 "현장 작업"은 대장간과 작업장을 떠나서 자신들이 아껴 마지않는 파멸의 장치들이 위치로 끌려가고, 적의 공격에 흠집이 나고, 제대로 최적화되지 않은 모습을 봐야 하는 피곤한 일입니다. 드워프는 모두 장인의 솜씨를 높게 사기 때문에 드워프의 병기는 세상의 그 어떤 장비보다도 잘 관리되며, 운용병들은 이 장비를 존경할만한 클랜원을 대하듯이 존중으로 대합니다. 그럼에도 이런 수준의 관리조차 까다롭기로 악명 높은 기술자의 기대를 충족하진 못 합니다. 선임 기술자는 대담한 전사이며 요새화 계획도를 작성하거나 새로운 지뢰를 설계하는 것을 더 선호하긴 하지만 전선에서도 상당한 실력을 발휘할 수 있습니다. 이들은 소중한 병기를 지키기 위해서 모든 결단력과 기개를 동원하여 싸울 것입니다.
Unit Name 선임 기술자 |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Group Parents 영웅 |
Land Unit Group 사격 전문가 |
Caste 영웅 |
Category 사격 보병 |
Class 사령부 |
비용 600 |
모집 비용 1000 |
유지비 250 |
부대 1 |
3908 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_hammer_and_rifle |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 72 |
32 |
└ Man Speed 32 |
근접 공격 38 |
30 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_master_engineer_hammer |
├ 기본 무기 피해 60 |
├ 장갑 관통 무기 피해 220 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 14 |
탄약 45 |
범위 180 |
300 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_master_engineer_rifle |
├ Projectile wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet |
├ 기본 사격 피해 60 |
├ 장갑 관통 사격 피해 180 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 1 |
└ 장전 시간 8 |
정확도 10 |
장전 스킬 0 |
능력
-
잔탄 보충!
화살, 포탄, 그리고 온갖 다양한 탄약은 종류를 막론하고 전장에 무한히 공급될 수 있어야 합니다. -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80% -
탄도 측정
이 영웅은 적의 약점을 정확하고 신속하게 노리는 눈을 가지고 있습니다. 이 자가 있으면 병기에 도움이 됩니다.
정확도 +60
장전 스킬 +20 -
추가 화약
포병과 대원을 다룰 줄 아는 이가 있어서 이 장비를 훨씬 더 멀리 쏠 수 있습니다.
장갑 관통 폭발 피해 x 110%
기본 폭발 피해 x 110% -
진지 구축
그룽니의 자식은 모두 땅을 파고 들어가 적의 물리 공격에 대한 저항력을 높일 수 있습니다. 이들이 가하는 사격 공격 또한 개선됩니다.
장갑 관통 사격 피해 x 140%
[[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] 물리 저항 +20 -
섬광탄
섬광이 터져 적이 느릿하게 비틀거리며 시야를 잃고, 당신은 이들의 혼란을 고스란히 활용합니다.
돌격 속도 x 40%
속도 x 40%
근접 방어 -24
속성
-
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 탄도 전문가
이 부대는 모든 인근 아군 사격 부대를 강화합니다. - 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.