Left Panel
사격 괴수 및 야수 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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1 |
사격 괴수 및 야수 /
비행 권총 기병 / wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0 갑판 침투꾼 거대 박쥐와 총 든 좀비들의 악랄한 조합은 하늘을 날아다니는 흉측한 공포를 낳았습니다. |
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450 | 450 | 113 | 24 | 4224 | 90 | 15 | 40 | 23 | 26 | 22 | 26 | 16 | 20 | 80 | 33 | |||||||
2 |
사격 괴수 및 야수 /
비행 사격 기병 / wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1 갑판 침투꾼 (폭탄) 갑판 침투꾼이 머리 위에서 마구잡이로 떨어뜨리는(그래서 명중률은 좀 떨어지는) 흑색 화약 폭탄을 조심하십시오! |
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500 | 500 | 125 | 24 | 4224 | 90 | 15 | 40 | 23 | 26 | 22 | 26 | 16 | 7 | 60 | 27 | |||||||
3 |
사격 괴수 및 야수 /
비행 사격 기병 / wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2 갑판 침투꾼 (소총) 거대 박쥐와 총 든 좀비들의 악랄한 조합은 하늘을 날아다니는 흉측한 공포를 낳았습니다. |
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700 | 700 | 175 | 24 | 4224 | 90 | 15 | 40 | 23 | 26 | 22 | 26 | 16 | 18 | 130 | 34 | |||||||
4 |
사격 괴수 및 야수 /
괴물 사격 야수 / wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0 부패한 프로미디언 사수 무리 게처럼 생긴 괴물 떼거리에 화약 무기의 우렁찬 소음까지 합해지면 그렇게 무서울 수가 없습니다. |
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1350 | 1350 | 338 | 24 | 15840 | 1500 | 120 | 45 | 45 | 38 | 48 | 77 | 22 | ||||||||||
5 |
사격 괴수 및 야수 /
포격 괴수 / wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 네크로펙스 거신 갤리온 함선에서 뜯겨져나온 목재와 철제 부품, 그리고 인간의 살점이 한데 융합된 채 죽음의 에너지의 소용돌이를 원동력으로 쉴 새 없이 움직이는 거신입니다. |
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1900 | 1900 | 475 | 5 | 47335 | 5500 | 75 | 50 | 45 | 42 | 30 | 412 | 20 | 22 | 330 | 567 | |||||||
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