Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Revivalisti di Ursun / Unità / Cossari Corazzati
Cossari Corazzati Revivalisti di UrsunRevivalisti di Ursun Fanteria

Cossari Corazzati

I guerrieri migliori della Madrepatria combattono senza sosta, consapevoli che, una volta a casa, ai sopravvissuti attende una gloriosa bevuta.

I Cossari Corazzati sono soldati a tempo pieno pagati dalla corona o semplicemente sostenuti dalle proprie famiglie abbienti, motivo per cui passano il tempo ad allenarsi o gozzovigliare. Sul campo di battaglia sono burberi, cupi, ma fuori da esso sono i partecipanti più chiassosi e bellicosi delle celebrazioni per la vittoria, nonché i bevitori più accaniti. Indossano un'armatura pesante sopra la vita e anche degli stivali rinforzati, ma le gambe sono coperte soltanto da un paio di pantaloni larghi. Questo dettaglio li rende vulnerabili negli scontri prolungati, ma permette loro di non affaticarsi eccessivamente e di marciare a lungo.

Cossari Corazzati

Unit Name

Cossari Corazzati

Main Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia e pistola

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

163

Unità

90

Punti salute

7380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_pistol_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

74

Mole

125

└ Man Mass

125.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

65

Velocità

30

└ Man Speed

30

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

40

Forza dell’arma

32

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_axe

Danni standard da arma

23

Danni penetranti da arma

9

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

12

Munizioni

6

Portata

90

Potenza di tiro

23

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

├ Projectile

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

Danni standard da proiettili

18

Danni da proiettili penetranti

7

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

11

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Per il nostro sangue
    I guerrieri kisleviti per natura sono più forti dei pavidi uomini dell'Impero, che non conoscono le avversità e le lotte della dura vita nelle steppe.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Armi a lunga gittata speciali
    Questa unità ha uno speciale attacco dalla distanza, con un numero limitato di munizioni , che può essere molto utile all’inizio degli attacchi.