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Charrette macabre (Brasero Infernal) Von CarsteinVon Carstein Artillerie et Machines de guerre

Charrette macabre (Brasero Infernal)

Des flammes infernales jaillissent de braseros lugubres, infiltrant l'air de fragments de malepierre magique.

Une charrette macabre agit comme un véritable aimant à magie noire, et tire son pouvoir du sol et de l'air, qu'elle utilise pour animer les morts autour d'elle. Certains sont coiffées d'une grande cloche dont le battant est fait de magnétite. Lorsque des sorts nécromantiques sont jetés sur la charrette, la cloche émet un glas menaçant et des volutes de magie noire s'échappent du véhicule. Sous l'influence de cette lugubre chamade, les cadavres disloqués guérissent et les morts se relèvent. D'autres sont surmontées d'un brasier aux flammes sombres. Leur fumée contient des particules de malepierre, qui interfèrent avec les Vents de magie et font perdre la tête aux sorciers ennemis. Bien qu'elles aient été pour la plupart traquées et brûlées, il en reste encore qui errent depuis plus d'un millier d'années sur les routes et les pistes crasseuses de Sylvanie, n'apportant que mort et misère dans leur sillage. Par les nuits les plus sombres, elles pénètrent au cœur des villages délabrés, réveillent les morts dans leurs caveaux et souillent les rêves des vivants de visions d'agonie et de décrépitude. Ces étranges machines sont très prisés des Vampires : les Morts-Vivants qui marchent à leurs côtés combattent avec une vigueur frénétique, très profitable à la ligne de bataille de leurs armées.

Charrette macabre (Brasero Infernal)

Unit Name

Charrette macabre (Brasero Infernal)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Char magique

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

500

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

100

Unités

1

Points de vie  

4908

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_staff_and_sword

├ Engins de guerre

wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_balefire

├ Engine Entity

wh_dlc04_vehicle_vmp_corpse_cart_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc04_vmp_corpse_cart

├ Articulated Entity

wh_dlc04_vehicle_vmp_corpse_cart_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4884

Masse 

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

55

Vitesse 

23

├ Engine Speed

23

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

10

Défense en mêlée 

22

Puissance armes 

26

├ Melee Weapon

wh_main_emp_luminark

├ Dégâts des armes de base 

20

├ Dégâts des armes perforantes

6

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

8

Capacités

  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Brasero Infernal
    Le Brasero Infernal contient des traces de malepierre, et les brasiers incandescents poussent lentement les mortels à la folie.
    Résistance aux flammes [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_fire.png]] +20
  • Vigor Mortis
    La Charrette macabre endurcit les esprits anéantis et renforcent les corps meurtris afin que les unités s'adonnent à des actes de violence encore plus grands.
    Attaque en mêlée  +5
    Défense en mêlée  +5
  • Régénération
    Certaines personnes et créatures peuvent réparer les os et les chairs à une vitesse incroyable. Une aubaine que seul le feu peut ralentir.
    Vulnérable aux dégâts par le feu  -20
  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels, ils sont uniquement au service de leur maître.
  • Désintégration
    La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Mort-Vivant
    Cette unité est morte-vivante (elle ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et devient instable lorsque le {{tr:morale}} s'effondre).

FORCES & FAIBLESSES

  • Perturbation magique
    Augmente les risques d'échec des Sorciers ennemis se tenant près d'une Charrette macabre.
  • Régénération
    La Régénération [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]] permet à l'unité de se soigner en plein combat. Le feu est connu pour perturber le processus de guérison. Prenez donc garde aux attaques enflammées  : elles causeront plus de dégâts aux unités qui ont activé la Régénération.
  • Aura de magie
    Cette unité est entourée d'une ou plusieurs auras de magie qui renforce les alliés alentour ou contaminent les ennemis.