Longues Barbes
Les Longues Barbes sont des vétérans de nombreuses guerres, déterminés derrière leurs murs de boucliers et d'un caractère des plus grognons.Les Longues Barbes ont livré plus de guerres, vaincu plus d'ennemis et enduré plus d'épreuves qu'un jeune Nain pourrait l'imaginer. Ils grommellent sans cesse que les Gobelins d'aujourd'hui sont plus chétifs et poltrons que ceux d'antan, et que le matériel actuel n'a plus la qualité de jadis. Aucun Nain, aussi impertinent soit-il, ne serait fou au point de se lancer dans un débat avec un Longue Barbe, car ce dernier aura forcément plus d'expérience, et la pilosité qui le prouve ! Un régiment de Longues Barbes ancre une ligne de bataille comme nulle autre unité, et peut soutenir ses alliés avec une efficacité digne d'éloges. Malheur à ceux qui font preuve de faiblesse sous le regard austère (et un peu myope) des Longues Barbes, car ils peuvent compter sur le fait d'être admonestés toutes les minutes pour le restant de leur vie. Il est donc assez éprouvant nerveusement de tenir la ligne aux côtés des Longues Barbes, cependant cela reste un grand honneur qui poussera même les plus jeunes poils-au-menton à redoubler de stoïcisme et de courage (ne serait-ce que pour ne pas donner plus de grain à moudre à leurs vénérables aînés).
Unit Name Longues Barbes |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie à la hache |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 700 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 175 |
Unités 100 |
8600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 78 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 55 |
Commandement 80 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Attaque en mêlée 30 |
48 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_longbeards_axe |
├ Dégâts des armes de base 25 |
├ Dégâts des armes perforantes 7 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Défense contre les charges des larges unités
Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant large. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Immunisé contre la psychologie
L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Défense vs. charges d'unité large
Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge des ennemis. - Grommeleurs
Respectées pour leur grand âge, la taille de leur barbe et leur courage extraordinaire, les Longues Barbes ont un effet encourageant sur le commandement de leurs alliés en cas d'absence du Seigneur .
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |