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Gyrocoptère Karaz-a-KarakKaraz-a-Karak Machines de guerre volantes

Gyrocoptère

Le pilote de gyrocoptère expérimenté lance des jets de vapeur et surprend les lignes ennemies.

Les Gyrocoptères sont des machines volantes dont les pales de rotor sont propulsées par un ingénieux moteur à vapeur léger. Ils peuvent décoller et atterrir à la verticale, mais aussi rester en vol stationnaire au-dessus d'un lieu. Utilisé à l'origine pour survoler les terrains difficiles et larguer des provisions ou des messages à des colonies assiégées par des ennemis, le Gyrocoptère fut rapidement testé sur les champs de bataille avec grand succès. L'arme principale d'un Gyrocoptère est le lance-vapeur. Lorsque la valve est relâchée, son moteur libère de la vapeur brûlante, qui jaillit du canon pour ensuite exploser en sifflant bruyamment. Même si sa portée est courte, un pilote compétent peut se mettre dans la position parfaite pour lâcher ce nuage de mort sur les rangs ennemis. Avec le temps, la puissance de tir du Gyrocoptère a été augmentée avec des bombes, connaissant des succès variables. Au départ, le pilote était responsable de l'allumage de la mèche et du lancement de la bombe par dessus bord, tout en volant et en évitant les flèches ennemies. Plus récemment, la petite charge utile de bombes avait été fixée dans les stabilisateurs de l'appareil.

Gyrocoptère

Unit Name

Gyrocoptère

Main Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0

Land Unit Group Parents

Machines de guerre volantes

Land Unit Group

Machine de guerre volante

Caste

Machine de guerre

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

175

Unités

4

Points de vie  

3772

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_gyrocopter01

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrocopter

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

935

Masse 

700

└ Man Mass

700.0000

Armure 

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

64

Vitesse 

70

└ Man Speed

70

Attaque en mêlée 

30

Défense en mêlée 

6

Puissance armes 

66

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Dégâts des armes de base 

50

├ Dégâts des armes perforantes

16

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

25

Munitions 

22

Portée  

75

Puiss. des tirs 

68

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_copter_steam_gun

├ Projectile

wh_dwf_gyrocopter_steam_shot

├ Dégâts à distance de base

12

├ Projectiles perforants 

4

├ Dégâts explosifs de base  

37.0000

Dégâts explosifs perforants

8.0000

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

9

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Bombe de gyrocoptère
    Les gyrocoptères fusent au-dessus de l'ennemi alors que leur pilote lâche des bombes ailées sur les cibles. Cliquer sur le bouton de tir relâche instantanément une bombe par gyrocoptère.

Attributs

  • Peut voler
    Cette unité peut voler.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Faible précision
    Les attaques de cette unité sont susceptibles d'être manquées.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • La mort venue des cieux
    Cette unité aérienne possède une attaque spéciale pouvant endommager les ennemis en dessous.