Les Gardes Bougons (Longues Barbes - Armes lourdes)
Les Nains sont connus pour se plaindre et les Longues Barbes pour râler, mais personne ne se bat aussi bien que ces courageuses vieilles branches.Les Longues Barbes ont livré plus de guerres, vaincu plus d'ennemis et enduré plus d'épreuves qu'un jeune Nain pourrait l'imaginer. Ils grommellent sans cesse que les Gobelins d'aujourd'hui sont plus chétifs et poltrons que ceux d'antan, et que le matériel actuel n'a plus la qualité de jadis. Aucun Nain, aussi impertinent soit-il, ne serait fou au point de se lancer dans un débat avec un Longue Barbe, car ce dernier aura forcément plus d'expérience, et la pilosité qui le prouve ! Un régiment de Longues Barbes ancre une ligne de bataille comme nulle autre unité, et peut soutenir ses alliés avec une efficacité digne d'éloges. Malheur à ceux qui font preuve de faiblesse sous le regard austère (et un peu myope) des Longues Barbes, car ils peuvent compter sur le fait d'être admonestés toutes les minutes pour le restant de leur vie. Il est donc assez éprouvant nerveusement de tenir la ligne aux côtés des Longues Barbes, cependant cela reste un grand honneur qui poussera même les plus jeunes poils-au-menton à redoubler de stoïcisme et de courage (ne serait-ce que pour ne pas donner plus de grain à moudre à leurs vénérables aînés).
Unit Name Les Gardes Bougons (Longues Barbes - Armes lourdes) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie à grande hache |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1000 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Unités 100 |
8600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 78 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 90 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Attaque en mêlée 38 |
48 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_longbeards_axe_great |
├ Dégâts des armes de base 9 |
├ Dégâts des armes perforantes 25 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
Capacités
-
Les Vieux Grommeleurs
L'âge, la longueur de la barbe et le courage qui les anime, la motivation, bien que superflue, pour se battre jusqu'au bout.
Attributs
-
Défense contre les charges des larges unités
Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant large. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Immunisé contre la psychologie
L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Grommeleurs
Respectées pour leur grand âge, la taille de leur barbe et leur courage extraordinaire, les Longues Barbes ont un effet encourageant sur le commandement de leurs alliés en cas d'absence du Seigneur .
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |