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Les Gardes Bougons (Longues Barbes - Armes lourdes) Karaz-a-KarakKaraz-a-Karak Infanterie

Les Gardes Bougons (Longues Barbes - Armes lourdes)

Les Nains sont connus pour se plaindre et les Longues Barbes pour râler, mais personne ne se bat aussi bien que ces courageuses vieilles branches.

Les Longues Barbes ont livré plus de guerres, vaincu plus d'ennemis et enduré plus d'épreuves qu'un jeune Nain pourrait l'imaginer. Ils grommellent sans cesse que les Gobelins d'aujourd'hui sont plus chétifs et poltrons que ceux d'antan, et que le matériel actuel n'a plus la qualité de jadis. Aucun Nain, aussi impertinent soit-il, ne serait fou au point de se lancer dans un débat avec un Longue Barbe, car ce dernier aura forcément plus d'expérience, et la pilosité qui le prouve ! Un régiment de Longues Barbes ancre une ligne de bataille comme nulle autre unité, et peut soutenir ses alliés avec une efficacité digne d'éloges. Malheur à ceux qui font preuve de faiblesse sous le regard austère (et un peu myope) des Longues Barbes, car ils peuvent compter sur le fait d'être admonestés toutes les minutes pour le restant de leur vie. Il est donc assez éprouvant nerveusement de tenir la ligne aux côtés des Longues Barbes, cependant cela reste un grand honneur qui poussera même les plus jeunes poils-au-menton à redoubler de stoïcisme et de courage (ne serait-ce que pour ne pas donner plus de grain à moudre à leurs vénérables aînés).

Les Gardes Bougons (Longues Barbes - Armes lourdes)

Unit Name

Les Gardes Bougons (Longues Barbes - Armes lourdes)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à grande hache

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1000

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Unités

100

Points de vie  

8600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

78

Masse 

200

└ Man Mass

200.0000

Armure 

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

90

Vitesse 

26

└ Man Speed

26

Attaque en mêlée 

38

Défense en mêlée 

48

Puissance armes 

34

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_longbeards_axe_great

├ Dégâts des armes de base 

9

├ Dégâts des armes perforantes

25

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

18

Capacités

  • Les Vieux Grommeleurs
    L'âge, la longueur de la barbe et le courage qui les anime, la motivation, bien que superflue, pour se battre jusqu'au bout.

Attributs

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant large.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Grommeleurs
    Respectées pour leur grand âge, la taille de leur barbe et leur courage extraordinaire, les Longues Barbes ont un effet encourageant sur le commandement  de leurs alliés en cas d'absence du Seigneur .
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Empires Immortels
Le Royaume du Chaos