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Pillards Ungors Harde guerrière de l'Enfant de l'OmbreHarde guerrière de l'Enfant de l'Ombre Infanterie lance-projectiles

Pillards Ungors

Bien qu'ils soient considérés inférieurs selon les standards des Hommes-bêtes, les Ungors sont à la fois plus rapides et agiles que leurs congénères.

Les Pillards Ungors sont chargés de chasser les ennemis sur lesquels la harde va s'abattre. Leur connaissance des lieux sauvages est plus profonde que celle du plus rusé des Gors, et ce sont eux qui sèment les graines de la discorde, lesquelles écloront bientôt pour donner naissance à un massacre en règle lorsque le reste de la harde attaquera. Des bandes d'Ungors marchent en avant de la horde en déplacement, envoyant ses estafettes vers le gros de l'armée afin que les guerriers puissent se mobiliser si besoin est. Les informations rassemblées par leurs soins permettent aux hordes d'encercler et de piéger leurs ennemis, de tendre des embuscades sur des routes isolées et de couper toute retraite aux adversaires qui pensent pouvoir échapper aux Hommes-bêtes.

Pillards Ungors

Unit Name

Pillards Ungors

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

425

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

0

Unités

120

Points de vie  

6360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6b_ungor_axe_and_bow

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

45

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

45

Vitesse 

36

└ Man Speed

36

Attaque en mêlée 

20

Défense en mêlée 

18

Puissance armes 

26

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_ungor_axe_raiders

├ Dégâts des armes de base 

20

├ Dégâts des armes perforantes

6

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

6

Munitions 

22

Portée  

115

Puiss. des tirs 

16

├ Missile Weapon

wh_dlc03_bst_ungor_bow

├ Projectile

wh_dlc03_bst_ungor_arrow

├ Dégâts à distance de base

12

├ Projectiles perforants 

1

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

8

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Fureur primitive
    Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !
    Vitesse  x 110%
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +5

Attributs

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  et partira facilement en déroute. Protégez bien ses flancs et gardez votre Seigneur  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.