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Minotaure Harde guerrière de l'Enfant de l'OmbreHarde guerrière de l'Enfant de l'Ombre Héros

Minotaure

Les batailles, le sang et le carnage sont les signes annonciateurs du Destin.

À l'instar des sauvages Seigneurs Minotaures des Hommes-bêtes, le Seigneur Minotaure charge sur ses ennemis tête la première. Leurs cornes perçantes embrochent tout sur leur passage, et le choc dévastateur de leurs chaînes à double lien rafle le reste. Ces bêtes sanguinaires compensent leur manque d'intelligence avec leur force animale pure, et une nature brutale qui les mène à piétiner et massacrer leurs adversaires en se laissant aller à leur soif de sang débridée.

Minotaure

Unit Name

Minotaure

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Spécialiste de mêlée

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

1250

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

0

Unités

1

Points de vie  

6668

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_dlc17_doombull

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_cha_doombull_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Masse 

3500

└ Man Mass

3500.0000

Armure 

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

80

Vitesse 

64

└ Man Speed

64

Attaque en mêlée 

47

Défense en mêlée 

38

Puissance armes 

460

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_doombull

├ Dégâts des armes de base 

120

├ Dégâts des armes perforantes

340

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

45

Capacités

  • Poing barbelé
    Une arme d'une simplicité brutale qui rend l'incroyable puissance de frappe du Seigneur Minotaure plus que suffisante pour percer les armures et causer d'épouvantables blessures.
    Attaque en mêlée  +24
    Dégâts des armes perforantes x 125%
    Dégâts des armes de base  x 125%
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Appel au Massacre
    La soif de sang du Seigneur Minotaure est contagieuse : ses partisans se réjouissent de meurtre et de bain de sang !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +8
    Commandement  +8
  • Soif de sang
    La vue et l'odeur du sang rendent l'unité encore plus farouche et frénétique.
    Bonus de charge  x 115%
    Attaque en mêlée  +16
    Dégâts des armes perforantes x 120%
  • Attaque Dévastatrice
    La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
    Bonus de charge  x 160%
    Dégâts des armes perforantes x 125%
    Dégâts des armes de base  x 125%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Expert en mêlée
    Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque et/ou de défense en mêlée très élevé. Certains d'entre eux ont aussi des compétences propres à la mêlée, comme la défense contre les charges [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.