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Tristelames Har GanethHar Ganeth Infanterie

Tristelames

Leur entraînement consiste en une vie passée à survivre.

Les armées des Elfes Noirs s'articulent autour d'un noyau de soldats impitoyables entraînés à tuer pour survivre dans les rues tortueuses des cités de Naggaroth. La plupart de ces guerriers sont des conscrits, mais certains s'engagent volontairement, espérant qu'une carrière militaire leur permettra d'assouvir leurs ambitions personnelles. Tous les Elfes Noirs sont arrogants au-delà du supportable, néanmoins les Tristelames parviennent à se distinguer dans ce domaine. Chacun de ces soldats s'imagine être le plus grand guerrier de son époque, et fait preuve d'une témérité frisant l'inconscience. Les Tristelames dédaignent la lance et l'arbalète à répétition, considérant la première comme un outil de paysan, et la seconde comme une arme de lâche. Ils s'équipent ainsi de longs sabres avec lesquels ils outrepassent aisément la garde de l'ennemi pour lui trancher la gorge.

Tristelames
Tristelames

Unit Name

Tristelames

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_bleakswords_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_bleakswords_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

113

Unités

120

Points de vie  

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_def_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Chance de bloquer les tirs

55

Commandement 

66

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

36

Défense en mêlée 

32

Puissance armes 

32

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sword

├ Dégâts des armes de base 

25

├ Dégâts des armes perforantes

7

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

16

Capacités

  • Prouesses meurtrières
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
    Projectiles perforants  x 120%
    Bonus de charge  x 125%
    Attaque en mêlée  x 125%
    Commandement  +15
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.