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Rejeton du Chaos Émissaire du DésastreÉmissaire du Désastre Monstres et Bêtes

Rejeton du Chaos

Une horreur fantomatique, le déchaînement furieux de ses membres surnaturels sème la mort.

Certains parmi les Enfants du Chaos reçoivent une telle abondance de dons de la part des Dieux sombres qu'ils deviennent des incarnations cauchemardesques de la démence. Il peut s'agir d'un chef qui a invoqué les Puissances de la Ruine une fois de trop, d'un Chaman Bray qui a désiré plus de puissance qu'il ne pouvait en contrôler, et qui a été déformé par cette abondance de pouvoir magique, ou encore d'un être qui s'est trop approché de Morghur, le Maître des Crânes, dont l'aura de transmutation pervertit toutes choses. Parfois, il arrive même que la créature soit née ainsi, auquel cas elle aura probablement tué sa génitrice lors de sa venue au monde. Lorsque la harde part au combat, les Rejetons du Chaos sortent de leurs repaires en traînant des pieds. Les Hommes-bêtes n'ont aucun contrôle sur eux, et ils agissent souvent de façon totalement incohérente et imprévisible. Généralement, ils se contentent de se diriger droit sur l'ennemi et de percuter ses rangs avec une force phénoménale. Leurs tentacules, leurs griffes et leurs autres appendices disloquent sauvagement leurs victimes jusqu'à ce qu'un coup chanceux mette un terme à leur douloureuse existence.

Rejeton du Chaos

Unit Name

Rejeton du Chaos

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Infanterie monstrueuse

Caste

Infanterie monstrueuse

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1000

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

0

Unités

16

Points de vie  

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh_main_monster_chaos_spawn_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Masse 

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armure 

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

100

Vitesse 

42

└ Man Speed

42

Attaque en mêlée 

36

Défense en mêlée 

28

Puissance armes 

140

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_claws_chaos_spawn

├ Dégâts des armes de base 

100

├ Dégâts des armes perforantes

40

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

30

Capacités

No Ability

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.

FORCES & FAIBLESSES

  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.
  • Pas de pénalité en forêt
    Lorsque les unités larges se déplacent en forêt, elles détruisent le paysage, ce qui leur évite de subir des pertes.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1