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Taurox le Taureau d'Airain Émissaire du DésastreÉmissaire du Désastre Héros

Taurox le Taureau d'Airain

Le festival de massacres ne fait que commencer !

Autrefois chef dominant des Minotaures, Taurox ravageait la terre avec sang et carnage partout où il allait, jusqu'à ce qu'il dévore la tête d'un émissaire des pouvoirs sombres. La folie qui s'empara de lui multiplia les massacres par dix. Née une deuxième fois avec un corps d'airain brillant et un cœur prisonnier d'une rage intarissable, la Bête Sanglante jamais ne se lassera, et son déchaînement de boucherie aveugle se révèle sanglant et sans fin.

Taurox le Taureau d'Airain

Unit Name

Taurox le Taureau d'Airain

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Spécialiste de mêlée

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

1600

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

0

Unités

1

Points de vie  

7368

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_dlc17_taurox_dual_axe

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_cha_taurox_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7360

Masse 

4500

└ Man Mass

4500.0000

Armure 

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

80

Vitesse 

64

└ Man Speed

64

Attaque en mêlée 

53

Défense en mêlée 

47

Puissance armes 

500

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_taurox_axes

├ Dégâts des armes de base 

125

├ Dégâts des armes perforantes

375

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

54

Capacités

  • Bête Sanglante
    Saisie par des visions ultraviolentes, la Bête Sanglante est prise de spasmes et de tremblements dans un violent mouvement de convulsions ardentes.
  • Corps d'Airain
    En invoquant les Maîtres des ténèbres qui lui ont donné ce don, la peau impénétrable de Taurox se durcit temporairement jusqu'à atteindre une rigidité inouïe.
    Défense en mêlée  +24
    Résistance aux dégâts [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] +40
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Appel au Massacre
    La soif de sang du Seigneur Minotaure est contagieuse : ses partisans se réjouissent de meurtre et de bain de sang !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +8
    Commandement  +8
  • Soif de sang
    La vue et l'odeur du sang rendent l'unité encore plus farouche et frénétique.
    Bonus de charge  x 115%
    Attaque en mêlée  +16
    Dégâts des armes perforantes x 120%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Expert en mêlée
    Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque et/ou de défense en mêlée très élevé. Certains d'entre eux ont aussi des compétences propres à la mêlée, comme la défense contre les charges [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.