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Monteurs de Téradon Esprit de la jungleEsprit de la jungle Monstres et Bêtes lance-projectiles

Monteurs de Téradon

Ces Hommes-lézards cavaliers fondent sur les lignes ennemies pour les harceler depuis les hauteurs.

Les Téradons sont de gros reptiles volants qui hantent les cieux de la Lustrie depuis l'aube des temps. Ce sont de dangereux prédateurs dotés de serres effilées et de becs crochus parsemés de dents pointues comme des aiguilles. De nombreuses créatures craignent l'ombre funeste des ailes et les cris inquiétants d'un vol de Téradons. Les Skinks ont appris à monter ces animaux en capturant des jeunes spécimens et en tissant avec ces derniers un lien d'empathie, ce qui est un exploit si l'on considère l'altitude et les endroits inaccessibles où les Téradons installent leurs aires. Les Monteurs de Téradon sont très demandés en tant qu'éclaireurs et messagers, sans compter leur précieuse utilité en bataille. Ils opèrent en avant-garde des armées d'Hommes-lézards, s'agrippant au dos de leurs montures et harcelant l'ennemi avec des javelines enduites de poison ou des bolas à pyrosangsues. Les monteurs expérimentés sont nommés Chefs célestes, et n'hésitent pas à engager les unités ennemies en mêlée une fois celles-ci amoindries par leurs tirs.

Monteurs de Téradon Monteurs de Téradon Monteurs de Téradon
Monteurs de Téradon

Unit Name

Monteurs de Téradon

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes lance-projectiles

Land Unit Group

Cavalerie lance-projectiles volante

Caste

Monstre

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Prix

600

Coût de recrutement

600

Coût d'entretien

150

Unités

10

Points de vie  

3640

├ Mount

10

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_bi3_terradon_javelin

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

10

└ Bonus Hit Points

356

Masse 

70

└ Man Mass

70.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

55

Vitesse 

48

└ Man Speed

48

Attaque en mêlée 

26

Défense en mêlée 

22

Puissance armes 

65

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_terradon

├ Dégâts des armes de base 

52

├ Dégâts des armes perforantes

13

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

16

Munitions 

26

Portée  

90

Puiss. des tirs 

67

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_javelin_terradon

├ Projectile

wh2_main_lzd_javelin_terradon

├ Dégâts à distance de base

27

├ Projectiles perforants 

13

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

6

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Rochers
    Aussi brutal que cela puisse être, les descentes en piqué pour cribler l'ennemi de rochers reste une tactique des plus efficaces.

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Peut voler
    Cette unité peut voler.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
  • La mort venue des cieux
    Cette unité aérienne possède une attaque spéciale pouvant endommager les ennemis en dessous.