Mortiers
Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs.Les Mortiers sont des armes lourdes à fût court, conçues pour tirer en cloche un obus explosif afin qu'il s'abatte sur sa cible. Alors qu'un boulet de canon peut emporter une rangée de plusieurs victimes, un projectile de mortier explose avec une puissance terrible, projetant des shrapnells tranchants sur une large zone et fauchant les soldats par régiments entiers. Mettre à feu un mortier est toujours délicat, car la qualité de l'amorce est grandement aléatoire, et il n'est pas rare qu'elle se consume avant que les servants aient fini de charger l'obus. Ainsi, les équipes de mortier ont tendance à être superstitieuses et arborent de nombreux porte-bonheur et autres charmes sur leurs uniformes.
Unit Name Mortiers |
Main Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Land Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Land Unit Group Parents Artillerie et Machines de guerre |
Land Unit Group Artillerie de siège |
Caste Machine de guerre |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Prix 650 |
Coût de recrutement 650 |
Coût d'entretien 163 |
Unités 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helstorm_crew |
├ Engins de guerre wh_main_emp_art_mortar |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_mortar |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Attaque en mêlée 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 3 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
Munitions 22 |
Portée 380 |
108 |
├ Engins de guerre wh_main_emp_art_mortar |
├ Missile Weapon wh_main_emp_mortar |
├ Projectile wh_emp_mortar_shell |
├ Dégâts à distance de base 100 |
├ Projectiles perforants 30 |
├ Dégâts explosifs de base 60.0000 |
├ Dégâts explosifs perforants 16.0000 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 19 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |