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Mortiers L'Expédition du jagdsmarshallL'Expédition du jagdsmarshall Artillerie et Machines de guerre

Mortiers

Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs.

Les Mortiers sont des armes lourdes à fût court, conçues pour tirer en cloche un obus explosif afin qu'il s'abatte sur sa cible. Alors qu'un boulet de canon peut emporter une rangée de plusieurs victimes, un projectile de mortier explose avec une puissance terrible, projetant des shrapnells tranchants sur une large zone et fauchant les soldats par régiments entiers. Mettre à feu un mortier est toujours délicat, car la qualité de l'amorce est grandement aléatoire, et il n'est pas rare qu'elle se consume avant que les servants aient fini de charger l'obus. Ainsi, les équipes de mortier ont tendance à être superstitieuses et arborent de nombreux porte-bonheur et autres charmes sur leurs uniformes.

Mortiers

Unit Name

Mortiers

Main Unit Key

wh_main_emp_art_mortar

Land Unit Key

wh_main_emp_art_mortar

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Artillerie de siège

Caste

Machine de guerre

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de campagne

Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

163

Unités

4

Points de vie  

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_helstorm_crew

├ Engins de guerre

wh_main_emp_art_mortar

├ Engine Entity

wh_main_emp_art_mortar

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Masse 

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

50

Vitesse 

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

10

Défense en mêlée 

6

Puissance armes 

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

3

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

5

Munitions 

22

Portée  

380

Puiss. des tirs 

108

├ Engins de guerre

wh_main_emp_art_mortar

├ Missile Weapon

wh_main_emp_mortar

├ Projectile

wh_emp_mortar_shell

├ Dégâts à distance de base

100

├ Projectiles perforants 

30

├ Dégâts explosifs de base  

60.0000

Dégâts explosifs perforants

16.0000

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

19

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.

FORCES & FAIBLESSES

  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.