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Chariots de guerre (Mortiers) L'Expédition du jagdsmarshallL'Expédition du jagdsmarshall Cavalerie lance-projectiles et Chars

Chariots de guerre (Mortiers)

Le chariot de guerre, monté d'un mortier létal, est un véritable bastion sur le champ de bataille et ne pourra qu'améliorer vos chances de victoire.

Le chariot de guerre impérial est une version extrêmement lourde du char, une tour de bataille mobile blindée tirée par deux puissants chevaux de guerre. Les hautes parois de la tour protègent son équipage des attaques au sol. Elles constituent des plateformes mouvantes permettant de transporter les soldats de l'Empire sur le champ de bataille ou de donner aux archers, guerriers à arbalète et arquebusiers un point de vue dominant. L'équipage du chariot de guerre peut aussi être doté d'armes expérimentales diverses issues de l'arsenal de l'École Impériale d'Artillerie. Les tours du chariot de guerre peuvent accueillir une pièce d'artillerie afin d'allier la vitesse à une puissance de feu écrasante.

Chariots de guerre (Mortiers)

Unit Name

Chariots de guerre (Mortiers)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1_imperial_supply

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Land Unit Group Parents

Cavalerie lance-projectiles et Chars

Land Unit Group

Char lance-projectiles

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

950

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

238

Unités

4

Points de vie  

4608

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Engins de guerre

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Engine Entity

wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_mortar

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc13_emp_war_wagon_artillery

├ Articulated Entity

wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation_artillery

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1120

Masse 

1300

├ Engine Mass

1200.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

65

Vitesse 

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

18

Défense en mêlée 

12

Puissance armes 

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Dégâts des armes de base 

20

├ Dégâts des armes perforantes

6

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

29

Munitions 

22

Portée  

380

Puiss. des tirs 

108

├ Engins de guerre

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Dégâts à distance de base

100

├ Projectiles perforants 

30

├ Dégâts explosifs de base  

60.0000

Dégâts explosifs perforants

16.0000

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

19

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels