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Lames d'Ulric (Bretteurs) L'Expédition du jagdsmarshallL'Expédition du jagdsmarshall Infanterie

Lames d'Ulric (Bretteurs)

Financés par l'Église, les « fils » d'Ulric sont entraînés à combattre les Hommes-bêtes sans perdre de leur zèle. S'ils venaient à faiblir, ils seraient déchiquetés vivants !

Les Troupes Régulières sont des soldats professionnels, prêts à répondre à tout instant à l'appel aux armes. En plus de former une armée de métier capable de repousser toute attaque, elles font également office de guet, de garnison et de police, bien que la plupart d'entre elles passent l'essentiel de leur temps à s'entraîner au maniement des armes dans une caserne, sous le regard sévère de sergents. Chaque bataillon impérial est formé pour soutenir les autres troupes sur le champ de bataille. Les bretteurs se battent côte à côte avec les lanciers, leurs parades et ripostes au corps-à-corps complétant à merveille l'allonge de leurs camarades.

Lames d'Ulric (Bretteurs)

Unit Name

Lames d'Ulric (Bretteurs)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

138

Unités

120

Points de vie  

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

60

Vitesse 

30

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

34

Défense en mêlée 

32

Puissance armes 

31

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_sword_sons_of_ulric

├ Dégâts des armes de base 

23

├ Dégâts des armes perforantes

8

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

18

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement  est élevé.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels
Le Royaume du Chaos