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Pistoliers L'Expédition du jagdsmarshallL'Expédition du jagdsmarshall Cavalerie lance-projectiles et Chars

Pistoliers

Les Pistoliers sont des unités de cavalerie à distance. Leurs armes leur permettent de garder une bonne mobilité tout en attaquant.

Les Pistoliers sont de jeunes nobles qui n'ont pas encore l'expérience suffisante du combat pour charger en mêlée ou rejoindre un ordre de chevalerie. Toutefois, l'appel des armes résonne dans leur cœur et nombre d'entre eux sont impatients de faire leurs preuves sur le champ de bataille. Certains nobles particulièrement inspirés parviennent à convaincre leurs amis de former un régiment de Pistoliers, mais la plupart rejoignent les rangs du Pistolkorps, une organisation militaire parrainée par l'Empereur, l'École Impériale d'Ingénierie et plusieurs ordres de Chevalerie. Les nobles y apprennent le combat équestre et l'art de la guerre auprès des Escorteurs, des vétérans rémunérés par les chevaliers pour qu'ils entraînent leurs fils. La plupart de ceux qui survivent à leur passage dans le Pistolkorps rejoignent un ordre de Chevalerie, où leur expérience du combat sera mise à profit.

Pistoliers

Unit Name

Pistoliers

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_1_imperial_supply

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_pistoliers_1

Land Unit Group Parents

Cavalerie lance-projectiles et Chars

Land Unit Group

Cavalerie lance-projectiles

Caste

Cavalerie lance-projectiles

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Prix

500

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

125

Unités

60

Points de vie  

4080

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_dual_pistols

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

60

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

50

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

20

Défense en mêlée 

14

Puissance armes 

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

3

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

20

Munitions 

12

Portée  

80

Puiss. des tirs 

33

├ Missile Weapon

wh_main_emp_pistol

├ Projectile

wh_emp_pistol_bullet

├ Dégâts à distance de base

13

├ Projectiles perforants 

2

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

2

└ Temps de rechargement 

9

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels