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Sorcière Suprême (Ombre) L'Effroi BéniL'Effroi Béni Seigneurs

Sorcière Suprême (Ombre)

Les Sorcières Suprêmes manient une magie puissante qui dépasse les rêves les plus fous des misérables mortels.

Rassemblées dans la grande forteresse de Ghrond, les sœurs du Couvent Noir sont les sorcières les plus puissantes de Naggaroth. Au Couvent Noir, la compétition hiérarchique est féroce et sanglante. Celles qui survivent aux ambitions de leurs sœurs deviennent les praticiennes de la forme de magie la plus dangereuse du monde. Elles invoquent d'anciennes entités démoniaques pour dévorer leurs ennemis, déchaîner de violentes tempêtes contre leurs rivaux ou les envelopper d'énergie malsaine. La Magie Noire est une des nombreuses disciplines étudiées par les Sorcières de Ghrond, et elles peuvent puiser dans les Domaines de la Magie de bataille avec la même habileté que les mages d'Ulthuan.

Sorcière Suprême (Ombre)

Unit Name

Sorcière Suprême (Ombre)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0

Land Unit Group Parents

Seigneurs

Land Unit Group

Sorcier

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

450

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Unités

1

Points de vie  

3820

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3812

Masse 

400

└ Man Mass

400.0000

Armure 

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

75

Vitesse 

36

└ Man Speed

36

Attaque en mêlée 

39

Défense en mêlée 

30

Puissance armes 

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_staff

├ Dégâts des armes de base 

200

├ Dégâts des armes perforantes

85

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

15

Capacités

  • Prouesses meurtrières
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
    Projectiles perforants  x 120%
    Bonus de charge  x 125%
    Attaque en mêlée  x 125%
    Commandement  +15
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Conduit arcanique
    Il faut un esprit fort pour invoquer les Vents de Magie. Ceux qui ont ce don deviennent des conduits arcaniques, et rallient les tempêtes magiques à leur cause.

Attributs

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sorts
    Cette unité peut lancer des sorts.