Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Carcassonne / Einheiten / Landsknechte (Stangenwaffen)
Landsknechte (Stangenwaffen) CarcassonneCarcassonne Infanterie

Landsknechte (Stangenwaffen)

Zwar sind sie nicht nobel wie Ritter, doch ist es diesen Männern eine Ehre, zur Verteidigung ihrer Heimat die Waffen zu ergreifen.

Zu jeder Sommersonnenwende versammeln sich die Gemeinen vor der Burg ihres Herrn, um ihre Söhne zu präsentieren, in der Hoffnung, dass sie als Landsknechte ausgebildet werden. Für einen Bauern ist es eine große Ehre, wenn sein Sohn in den Haushalt eines Ritters aufgenommen wird. Einige junge Bauern werden ihr ganzes Leben lang auf dieses Ziel hin ausgebildet, angespornt, sich gerader und aufrechter als die normalen bäuerlichen Kretins zu halten, um ihre Chancen bei der Auswahl zu erhöhen. Am Morgen und am Nachmittag inspizieren die Ritter die Kandidaten. Am Abend werden die glücklichsten und stärksten ausgewählt und in die Burg gebracht, wo sie eine Grundausbildung erhalten und mit den Farben ihres Herren ausgestattet werden.

Landsknechte (Stangenwaffen)

Unit Name

Landsknechte (Stangenwaffen)

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Hellebardeninfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

450

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

113

Einheiten

120

Trefferpunkte

7920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_men_arms_halberd

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

58

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

56

Geschwindigkeit

30

└ Man Speed

30

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

40

Waffenstärke

25

├ Melee Weapon

wh_main_brt_halberd

Waffengrundschaden

7

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

18

Bonus gegen große Feinde

18

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

6

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.