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Paladin BordeleauxBordeleaux Helden

Paladin

Paladine sind überaus tapfere Krieger, stürzen sich zu Pferde oder zu Fuß ins Schlachtgetümmel und bringen den Tod im Namen der Herrin.

Paladine sind mächtige Helden, die in ganz Bretonia für ihre Ritterlichkeit und großen Taten berühmt sind. Viele von ihnen sind von hohem Adel und tragen Titel wie Graf oder Baron, während andere hochrangige Krieger sind. Ihnen allen ist gemein, dass sie mächtige Kämpfer sind und gute Anführer für Eure Ritter abgeben. Die meisten Paladine sind Gralsritter, die vom Kelch der Herrin tranken und ewiges Leben erhielten. Ihre Tapferkeit, Ehre und Treue stehen außer Frage und sie verteidigen die Paläste der Herrin bis zum Tod. Paladine sind für viele ein Vorbild und Inbegriff der bretonischen Ritterlichkeit und Brillanz. Bei ihren Besuchen ziehen sie stets große Mengen Schaulustiger an.

Paladin

Unit Name

Paladin

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_paladin_0

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_paladin_0

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Nahkampfspezialist

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

400

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_paladin_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Masse

600

└ Man Mass

600.0000

Rüstung

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

34

└ Man Speed

34

Nahkampfangriff

45

Nahkampfabwehr

40

Waffenstärke

390

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_hero

Waffengrundschaden

255

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

135

Bonus gegen große Feinde

20

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

40

Fähigkeiten

  • Beschützer des Königs
    Inmitten eines Blutbades tut es gut zu wissen, dass jemand einem den Rücken freihält.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +15
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
    Angriffsbonus x 160%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
    Waffengrundschaden x 125%
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
    Geschwindigkeit x 125%

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.