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Herzog BordeleauxBordeleaux Kommandanten

Herzog

Die adligen Kommandanten Bretonias sind die Tapfersten der Tapferen und kämpfen bis zum bitteren, blutigen Ende für die Herrin.

Bretonische Fürsten sind mächtige Adlige, von deren Heldentaten das ganze Land spricht – selbst Grafen, Barone und Herzöge. Diese starken und stolzen Krieger geben hervorragende Generäle ab. Die meisten Fürsten Bretonias sind Herzöge adliger Herkunft, wie Herzog Bohemond – der „Bestientöter“ von Bastonne – oder Theoderich von Brionne. Sie berufen sich auf eine Abstammung des ersten bretonischen Königs Gilles le Breton, und viele behaupten, dass ihre Vorfahren einst an dessen Seite in der Schlacht standen. Fürsten sind wichtige und einflussreiche Figuren in der militärischen und politischen Welt Bretonias und sie tauschen oft Schwert und Schild gegen Kelche und Worte in den Hallen der Macht. Sie spielen das Spiel und treiben ihre eigenen Pläne voran.

Herzog

Unit Name

Herzog

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_0

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_0

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

600

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

4068

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4060

Masse

600

└ Man Mass

600.0000

Rüstung

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

34

└ Man Speed

34

Nahkampfangriff

54

Nahkampfabwehr

48

Waffenstärke

430

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_hero_lord

Waffengrundschaden

290

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

140

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

40

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
    Angriffsbonus x 160%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
    Waffengrundschaden x 125%
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
    Geschwindigkeit x 125%
  • Haltet die Stellung!
    Auf dem Schlachtfeld fällt es leicht, den Weg des Feiglings einzuschlagen. Doch jene, die der Furcht standhalten, verdienen zweifelsohne die Gunst des Schicksals für sich und ihre Truppen.
    Nahkampfabwehr +24
    Führerschaft +16

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.